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“协战守卫啊,就特么在老子婚礼上放老子黑历史的那个ai,还是个战斗型ai,我就接了个任务把它给我备份到协战守卫里了,看能不能发挥点作用。”
“有把握吗?反正灾厄纪元的协战守卫算是出的烂了,pvp基本没人用,完全成了pve挂机专属,估计两个版本过后就删了。”
“那也是版本之后的事了,跟着版本走呗。”常枫说着,已经带上了链接终端,“比赛几点开始来着?”
“马上,直接上线吧。”
“好嘞。”常枫两眼1黑,直接进入了游戏。
第1场比赛对阵的是灵风和11的lyg,在2十个俱乐部里面他们的俱乐部算是中下水平了,不过nsd并没有就此小瞧对手,也没有在第1场比赛上就用替补上场,1来第1场用替补多少有点不礼貌,2来常枫也给对方提供了不少技术支持,灵风和11都被他带到了2线选手的水准。
大概和魔毯、回忆、实力倒退的木夏阳和安杏雨1个水平。
登录游戏,等前线直播室里念往台词两支俱乐部的队5已经进入了地图bp环节。
对方首先搬掉了nsd练得最多的塔防模式,而木夏阳则很干脆的搬掉机枪手不足不好打的攻防模式,之后就只剩下战线模式的3张地图。
常枫擅长的隐匿肯定是要被搬掉的,剩下的硬战和天灾木夏阳则选ban了天灾。
天灾nsd后来也没少练,就是为了防止对手开局搬掉塔防。
战线模式的地图整体为长方形,横竖分为了十2个方格,开局时双方各占据两排共6个方格,通过进攻和防守来争夺领地,在时间结束后看双方谁占据的领地最多来决定胜负,如果领地基本没有变化则加时十分钟,要是还不不能决出胜负则根据攻防次数来和攻防积分来决定胜负。
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在这种模式下没有防御塔的存在,玩家个人商店也会关闭,武器装备只能提前做选,通过击杀数逐渐提升等级,且每个玩家对应的兵种将会生成5十个对应兵种的小兵,这对双方的指挥官要求更高,同时也
(本章未完,请翻页):第四百七十章:一样逆天
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更考验玩家的生存和枪战能力。
常枫这把选择的武器是众神之棺和黑齿鲨,属性也是敏力双点的属性页,在战线模式中近战武器很难发挥作用,可以说这个模式对他的限制是最大的。
但限制归限制,在常枫看来限制就是用来打破的,既然个人风格无法发挥,那就打好渗透给队友提供足够的战略帮助。
打了那么多局的rank,常枫早已明白这个游戏不是他1个人就能决定胜负的,必要时为了团队打辅助也已经成为了他时常会做出的选择。
游戏进入加载界面,双方的id也显露在游戏界面内。
红色方:nsd;
阵容配比:
医疗兵:nsd、细雨;nsd、回忆;nsd、蔷薇;
工程兵:nsd、魔毯;nsd、阿波罗;
重装兵:nsd、战车;
突击兵:nsd、0充;
侦察兵:nsd、霜枫;
狙击手:nsd、霜雪;
机枪手:nsd、堡垒。
蓝色方:lyg;
阵容配比:
突击手:lyg、灵风;lyg、暴雪;
医疗兵:lyg、11;lyg、甜牛奶;
重甲兵:lyg、咆哮z;
机枪手:lyg、火龙果;lyg、入侵者;
侦察兵:lyg、影帝;
狙击手:lyg、狙天;
工程兵:lyg、mika。