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正文 第一百零四章 这就走了啊,还没吻别呢?
升!



没有任何犹豫。



如果是魂引之灯,王直还会考虑两天再做决定。



但E技厄运钟摆,根本不需要考虑。



它就是现阶段,自己最强输出!



之所以在青铜Lv1就升级,是因为王直不清楚青铜技能升级书的升级方式。



是升一整阶。



还是不管青铜多少级,就升到白银Lv1.



直接升,干净俐落。



节省时间。



最终结果,一定是白银Lv1。



哗~~



璀璨的白色光芒笼罩。



没有任何提示。



升级成功!



如果这都有成功百分比的话,王直就呵呵了。



同时间,个人信息亮起小红点。



“成就达成:掌握一门新的白银级原力技,万能点+2。”



万能点:9。



原力技——



厄运钟摆【白银Lv1】(+)。



消耗:140原力。



被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多100%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。



主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成25%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。



无数信息涌入脑海。



记忆中,王直仿佛施展过成千上万次的厄运钟摆,无比熟悉。



青铜Lv1,施展失败的可能性很大。



但白银Lv1,相当于剑法熟练一样,基本上能达到99%以上的成功率。



这就是王直为什么立即提升的原因。



节省学厄运钟摆的时间。



原力有限。



他不可能既修炼死亡判决,又修炼厄运钟摆。



现在,OK了。



升级后的厄运钟摆,被动方面再次提升,50%的攻击力直接翻了一倍,提升到100%!



加上灵魂附加,王直现在战斗时第一次平A攻击,攻击威力起码提升一倍以上!



真正的一击男!



主动方面,厄运钟摆的基础魔法杀伤自然大提升,包括攻击距离也是,这些几乎全部原力技通用,另外减速效果从20%提升到25%,小幅度强化。



唯一头疼的是。



原力消耗直接加倍,一下子提升到140点。



就算王直现在高达375点的原力,也只能施展两次。



一般掌握白银级的E技,差不多是黄金级原核。



原力起码800点以上。



140点的E技耗费,不算高。



“白银级的范围技……”



王直现在迫不及待地想要一试威力。



去英雄空间,青铜级的聚集地直接开一挂。



感觉,一定倍爽!



不过这星期只剩下青铜Lv7的冰霜冻土和白银Lv1的废弃机械城。



都不好刷。



“礼拜五,看看有没有机会打穿一个副本。”



对于挑战成功的奖励,王直很有兴趣。



Lv3的铁血战场奖励了士兵之剑。



等级更高的

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