不确定。
王直倾向于有。
但和英雄碎片,异次元空间的特殊作用一样。
有,也是机密。
呵呵。
当不知道就好。
免得到时候被抓走了。
“负荷融合的机会,还有一次。”
在自己黄金级原核,也就是精英原能者时,融合R技。
如果成功,典狱原力珠契合度,将会提升到A+。
不过带R技的原力珠,太罕见了。
……
厄运钟摆!
E技。
虽然因此锁死了吸收魂引之灯的可能性。
但如果有的选,王直肯定选择融合厄运钟摆啊。
这和魂引之灯完全是两个强度。
差太多!
并不是说魂引之灯不好。
在有强力队友,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技。
可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等。
尤其是它与Q技死亡判决配合极佳。
相辅相成!
打开个人信息。
王直看向原力技一栏。
双原力技。
死亡判决【青铜Lv8】(+)。
厄运钟摆【青铜Lv1】(+)。
意识停留。
厄运钟摆,消耗70原力。
被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。
主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。
超Tueee!
王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。
就像是力量在积蓄。
厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥。
而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!
额外魔法伤害提高!
法强提升!
唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。
绝大多数青铜级E技的原力消耗区间,是40-80点原力。
70点原力,在正常范围。
Q技的原力消耗区间,是20-40点.
青铜Lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准。
现在青铜Lv8,需要消耗44点原力。
但现阶段对王直来说。
厄运钟摆最强的,不是主动技能。
而是被动能力!
两部分的额外攻击伤害!
第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!
青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个。
但他现在能收集的灵魂上限,是200个!
而且,已经收集了172个!
超强力!
相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一