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正文 第555章 当初谁说只玩半天的?!
们的过去,然后将他们的故事记录下来,而后他惊讶地发现,不同NPC之间的故事竟然都是彼此之间有联系的……”



“比如,一个NPC曾经经历过一场战争,他讲述的故事中出现过一些其他的NPC,如果你去寻找这些NPC的话,也同样能够从他们口中知晓那场战争的细节,而且是从他们的个人角度……”



“呵呵,这种手法,其实很多RPG游戏都有,但《精灵国度》最让人震撼的一点,就是NPC之间的交际可不仅仅是一场战争,或是一段剧情。”



“如果你深入挖掘的话,你会发现他们的生活是彼此交织的,每一个细节都会有不同NPC的身影,他们背后的故事都不是单一的,他们本身就组成了一张非常夸张的关系网。”



“不说别说,精灵之森中的所有精灵,如果你从任何一人出发,通过他的人际关系去查询他的亲友,你会发现最多四五次,你几乎能将所有的精灵NPC都找到。”



“这种层层见证之下所带来的真实感与厚重感,是其他游戏绝对没有的。”



听到这里,曹凌萱忍不住道:



“这听起来,就宛若一个真实的世界一般。”



“就是真实的世界啊。”



毛墨说道。



“打造史上最真实,代入感最强的史诗奇幻!这……就是《精灵国度》的口号,他们做到了,而且做得比任何人想象的都好,不……或者说,超出了任何人的想象!”



“不仅如此,NPC也并不是一成不变的,或者说……他们与玩家的互动,也是非常开放的。”



“你会发现,NPC们有着自己的生活,有着自己的情感,玩家们能够自由地与他们交流,甚至能够成为他们的朋友……”



“同时,玩家们的行动也在影响着NPC们,影响着他们的信念,影响着他们的行为,影响着他们的选择,进而影响着整个剧情故事的走向。”



“正如开场剧情所说的一样,每一个玩家,都是历史的书写者和见证者。”



毛墨略带感叹地说道。



“甚至……NPC还有可能会爱上玩家?”



曹凌萱好奇地问道。



“嗯?你是说夜莺吗?”



毛墨看了女孩一眼。



他摸了摸下巴,说道:



“说起来……夜莺的故事也算是经典了,颇有一种英雄救美的味道,就是狗血了点。”



曹凌萱:……



“所以……您说的取材,就是冲着这里的NPC来的吗?”



看着毛墨的侧脸,她心中一动,问道。



“BINGO!答对了!”



毛墨打了个响指。



说着,他的神情有些复杂:



“说实话,其实在日益了解了《精灵国度》的NPC背景故事之后,我感到了深深的挫败感……”



“嗯?”



女孩神情讶异。



毛墨叹了口气:



“小曹,你应该知道,我一向最骄傲的,就是我漫画中世界观的真实与严谨了,包括我故事中人物的真实与立体……”



“我一直觉得,只有我才能给读者呈现出无比真实的故事,没有人能够在塑造人物,推演剧情的合理性上超过我,但是在我了解了《精灵国度》之后,却发现自己实在是太年轻了……”



“设计出《精灵国度》世界观的,设计出精灵国度NPC的,设计出《精灵国度》中人物背景故事的,才是真正的大拿啊!”



曹凌萱:……



“您别这么丧气,这种规模的游戏,策划肯定不止一个,策划的时间也一定很长很长,而您可是只有一人。”



她安慰道。



“不不……即使如此也很恐怖了,也正是因此……我才想要进入游戏中取材,我想要学习《精灵国度》

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