简单、普通、困难、噩梦、地狱、深渊、修罗!
这便是秘境的难度系统了。
越往后越难,每个难度中的主力怪物实力呈十倍以上的阶梯状增幅。
就拿人族发现的几十个秘境来说,一般前三个难度都是很容易通关的,从噩梦难度开始,每一关的怪物对于实力被限制在某个层次之下的挑战者来说,就
《万族战场:我有亿倍暴击系统》第三百四十八章火鸦怪
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