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正文 1498 难题



每次能够敞开了造的时候,也就是几年一次的那种大型综合军事演习了。



所以现在陆军方面对于炮手培训也非常的头疼,你没看那些普通军种的士兵,可以到了年限就退役。



可是有经验的炮兵,军方却都会千方百计想把这些人留下来。



因为有经验的炮手实在是太稀缺了,尤其是从新培养一个炮手,那可又是要耗费数百发炮弹,和几根炮管才能出徒的。



而为了改变这种现状,咱们也一直在科技制造方面努力,想要解决这样的难题。



咱们既然做不到米国那么阔气,训练都可以让士兵随便放炮,找感觉,积累经验。



但咱们可以在精度方面做文章啊!



首炮必中有些夸张,但三发之内能够做到炮击范围误差缩小到杀伤范围之内,这就是咱们追寻的目标。



所以咱们最早从观描方面开始下苦工了。



比如最早的炮兵综合作战指挥系统,米国人玩空中压制,咱们搞不起,就玩炮兵综合指挥。



说白了就是给炮兵配上雷达,指挥车,然后在给炮兵配上轮子,换成自行火炮。



这样就大大提升了火炮的机动性。



在通过火控系统的提升,就大大提升了炮兵的战斗力。



这样做的好处,就是米国人也需要打一百发炮弹,才能喂出来的炮手。



咱们也许只要五十发,就能训练出来。



但就算如此,你也得让炮兵班真的打五十发才行啊?



为什么说打五十发,因为你要模拟各种环境,比如狂风暴雨环境,夜间环境,冰雪冰雹环境等等。



而且我们在电视上看的很多都是固定靶训练,可实战时候呢,谁会站在那里让你打嘛?
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