的意见。
卢肯表示400拉姆范围太大,巡林队根本无法搜寻到那么深的林地里去,所以他也不清楚到底哪个方向不会有魔兽出没。
不过卢肯也表示,在上河屯、水车屯、下河屯现有的耕地边缘,在往内深入一公里的范围,不曾发现魔兽的踪迹。
在小镇居民区的西侧丛林往碎石岭方向三公里范围内(原森林狼占据地),也没有魔兽踪迹。
巨石堡所在的小山南侧二公里,镇口处交易坊市往东二公里,这两个方向都是巨石丛林的范围,皆没有魔兽踪迹。
这是已经探明的情况,卢肯全部告知了鲁维德他们,并强调只是没有魔兽,凶狠的野兽还是有不少的。
这样的结果,可让麦克和鲁维德着实发了愁,他们回到市政厅用排除法仔细考量了一下。
老爷城堡所在的小山南侧,肯定是不能动的。
居民区西侧的丛林里面生长着风铃草魔植,自然也不能动。
小镇口的地方倒是很合适,不过就是离屯子太远了,还要穿过新屯,旧居民区,交易坊市,太过折腾,效率低下,也不合适。
思来想去,最终还是要落在三个屯子的北侧林地上,也就是卢肯所说的耕地边缘。
一公里的安全范围,东西一整条加起来差不多就是200拉姆大小。
今天是开荒的第一天,这一千农奴将从最西侧的下河屯开始,一路往东边的上河屯砍伐过去。
一路推过去,就是200拉姆,在一路推回来,就又是200拉姆了。
“希望一切顺利……”
看着高大乔木一棵棵倒下,麦克迎着寒风祈祷道。
在麦克和库纳斯监督农奴队伍伐木的时候,鲁维德这边也没有闲着。
在决定好开垦位置后,他要指挥建筑工人建造两栋更大的木材仓库出来才行,不然用不了几天,拖过来的木材就没有地方堆放了。
这些建筑工人是从养殖基地那边调过来,雪下的这么大,根本无法进行挖掘工作,只能调过来建造仓库。
木板仓库的功能除了存放之外,还有一个重要的木材处理功能,这是奥丁老爷亲自规定的流程。
在仓库的一头空地上,十来名工人正在忙碌的工作。
一根砍下来的新鲜原木,要经过好几道工序,才能变成可以利用的木材。
首先把整根树干架起来,进行第一步去皮。
黑色裂纹状的树皮被工人用特殊的工具慢慢铲掉,露出光洁的白色木质纤维。
去掉皮后,放置一旁阴干两天,挥发掉原木的表层水分,如果表面没有开裂,那就再进行下一步,刷油刷漆。
上下全部刷完,放两天,干了之后在刷,如此往复三次,一根合格的原木支柱就处理完成了。
这样的整根原木不仅不怕虫蛀,也不用担心受潮和干燥,可以长期储存。
如果在阴干的过程中,发现原木出现开裂的情况,那说明这根原木已经不是一个整体了。
到这个地方,处理起来就比较费功夫了,工人需要根据开裂纹路的走向把原木解开,再尽可能锯成一张张大的木板。
然后同样再进行三遍刷漆步骤,按照木板大小宽度和厚薄,分门别类存放起来,方便建筑工人取用。
为了保证处理木材的速度能够跟上农奴们砍伐速度,鲁维德把整支40人农奴伐木队都安排到这进行处理木材的工作。
从养殖基地调过来的建筑工人,则在旁边建新的存放仓库。
在木材就近取用的条件下,仓库的建造速度很快,毕竟只需要一个房顶挡住雨水就够了。
六天的时间,两座全新的木材仓库拔地而起,能够存放的木材简直不要太多。
不过木材不仅是存放,也有取用,新屯那边常驻的二十名工人和市政厅工人,就一直在取用木材。
这边建造木材仓库的十来名工人