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正文 第六百零七章 CSGO?(求月票)
实用。



王奎拥有紫色隐匿猎装,搭配这个,几乎可以做到气味隐形!



抽到一个紫色物品,他已经很满意了。



至于最后一次,已经无所谓了,王奎随念一动,枪声响起。



随后,一道刺眼的橙光亮起!



卧槽!



熟悉的“金色传说”又来了!!



职业卡,还是物品?



哗!



橙光散尽。



“恭喜您获得了终极橙色物品:狩猎之魂,当前累计幸运值已清零!”



我的天!



王奎愣愣地看着转盘前,虚空漂浮的,冒着橙光的一缕兽魂。



如果不是突然抽中,他都快忘记系统还有这东西了。



王奎最开始在四沟山第一次进行任务抽奖时,的确看到过这一条:



每次系统抽奖会积累幸运值,有几率抽取狩猎之魂,幸运值越高,抽中几率越大,攒满100点幸运值,必出!



自己的抽奖次数,好想远没有达到100吧?



王奎陆续数了数,虽然没有100次,但三十次左右是有了。



这么算下来,这一发入魂,算是运气爆棚啊!



【狩猎之魂】:可以在系统奖池内,换取任何一件橙色大师级物品!



怀揣着激动的心情,王奎使用了狩猎之魂,进入了系统奖池内。



放眼望去,破旧的木质架子上,摆放着一个又一个橙色物品,橙色船类载具兑换券、2000点狩猎点数、改制版幻影h高精度狙击猎枪(强化+3)、传承:血猎巨蟒战术手套、柔术系综合格斗拳王卡lv1、4-12丛林开山刃……



王奎眼睛都快看花了。



每一个物品自带的强大属性,都极难打造出来,甚至很多干脆就买不到。



摸索了半天。



他终于明白。



系统载具类卡片,一率都是现实中可以买到的,只不过造价都不菲,动辄大几千万、上亿。



系统强化类,主要是狩猎点数、职业卡、橙色羁绊等等。



而系统物品分为两种。



一种是有现实原型的物品,通过改造,获得了现实根本无法实现的性能。



比如其中一把蜂鸟双管猎枪,世界上最轻的双管小口径猎枪,采用硝基炸药的特质弹药,威力甚至比军用步枪还高,就算是犀牛、大象,也能一枪毙命,并且后坐力和声音很小。



以现在的技术,这种武器几乎是不可能造出来的。



威力大与小后坐力,本身就是相悖的。



另一种。



就是传承物品。



传承物品拥有的属性要比现实原型物品更强,在满足一定条件下,还可以持续升级,获取更高的属性加成。



但王奎发现,所有的传承物品,包括他已经获得的齿骨项链、动物王国之心,要么就是虚无物品,要么就是没有什么实际价值的装饰品。



也就是说。



传承类物品,除了属性,是没有什么实际应用价值的。



没错。



跟齿骨项链一样,所有传承物品都能在一定程度上变换形态,想隐藏就隐藏,想摘除就摘除。



包括那个什么传承手套,其实充其量就是个皮肤,可以套在任何一个手套上,甚至不带手套,也能在手上出现,跟齿骨项链一样!



传承物品,重在属性,而不是本身。



针对这次南非克鲁格的任务,冷热武器,各类载具,包括职业卡,王奎其实都不太需要了。



他现在就在纠结于,到底是换传承物品,还是橙色羁绊。

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