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正文 第429章 你这是要作妖啊!(元旦限免加更)
帮奸商坑了!



行,没问题,能理解,自己动手丰衣足食嘛!



于是乎,部落与部落之间的贸易,就这么在方洲国际贸易公司的撮合下,渐渐形成了。



即便之后火柴卖不了,部落自己能够生产了,但还有无数的“高科技”商品的市场贸易等待开发,毕竟一个部落绝不可能生产出所有的东西。



不过方舟国际贸易这个半生产半运输的贸易生意,其实只是小买卖,至少对方杰来说,眼光格局绝不是这么一丁点。



这件事真正的影响是:方舟世界内部的贸易一旦形成,就等于激活了这个世界的金融体系,建立了货币信任机制。



这个金融体系的一般等价物,或者说货币,就是复活次数,也是美元,现实货币!



而既然游戏里的货币,其实就是现实货币,那么,游戏里的道具、资源,它就具有实际价值了!



方舟世界有了价值,那么这个世界里的人类,在现实利益的驱使下,就会引发一系列连锁反应。



比如资源的开采和争夺,一定会变得非常疯狂!



因为这些资源是可以“卖钱”的!



甚至连石头都能卖钱!



因为挖矿要石镐吧?伐木要石斧吧?



开采硫磺矿之前,石材就得先搞一波,否则哪来的硫磺?



资源争夺就不说了,那肯定要打仗的,肯定要消耗游戏次数,只说为了快速开采资源,是不是就要开足马力,疯狂攀科技、爆产能、提高生产力呢?



而提高生产、爆产能,是不是需要互通有无更多的资源呢?



那是不是就会激活更多的商队、生产商、加工商参与这场金融游戏呢?



而作为玩家部落,是不是就要召集更多的手下,甚至在现实中招工呢?



或许,玩家村民们不在乎那点钱,但部落首领们在意啊!



因为他们可以中饱私囊,他们手头上控制的资源是海量的,每批货物全部捣鼓出去,回扣可一点都不少,搞不好比现实中的工资都高好几倍!



即便不靠中饱私囊,他们作为首领,本来就有资源的支配权和分配权。



甚至,一些商业嗅觉灵敏的资本,直接依托方洲国际,成立了专门的虚拟部落公司和贸易公司,专门靠经营玩家部落或者方舟世界里的贸易赚钱!



此时,经过1年时间演化后的方舟世界,里面就是这么一个情况。



无数依托方舟世界的小作坊、玩家工作室、贸易公司雨后春笋般地冒了出来。



起初这个事情并没有引起大家的注意,所以进入方舟世界的玩家数量,每个月是呈不断下降趋势的。



游戏嘛,不可能一直火爆下去,即便前期各种噱头很足,在吸纳完存量用户后,当然还是会走下坡路。



但是最近这两个月,在“赚钱”效应下,方舟世界里的在线人数开始迅猛反弹,从每个月入坑人数不到50万,重新又涨回到了80万,而且还在持续升温中!



毕竟,连不少公司都参与了进来,更别说普通玩家了,听说能挣钱,甚至如果能在里面当老大就能发财,那更是趋之若鹜。



但有个问题:大家都发财了,那谁亏了呢?总不可能都挣钱了吧?



或许有些人在游戏里没赚到钱,反倒投入了不少暂时没回本,是他们亏了,但即便如此,这点钱是不可能填满那么大的窟窿的。



有不少人开始怀疑:方洲国际不会是玩什么庞氏骗局,拆东墙补西墙吧?



媒体作为舆论的发声器,当然不会放过这样的问题,一些媒体人自己就是方舟世界里的玩家,同样也有这样的疑虑。



近期因扫货次级贷,将方杰捧作是花旗国好朋友的《华尔街日报》,就顺便问了这样的问题。



方杰是这么回应的:“方舟世界里能不能挣大钱,我也不知道,那不是我能决定的。方洲国际只是尽可能模拟了原始地球的环境生态,然后让玩家们进去体验,至于之后会发生什么,会如何演化,

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