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正文 第429章 你这是要作妖啊!(元旦限免加更)
奥运会期间把证给办了,反正是水到渠成的事情,没啥好说的。



而李晴的堂哥李易,如前世那样,进了互联网安全有关部门,所以网上这些造谣生事的,甚至都不用方杰出面,只要不违反原则,李易就能轻松摆平,现在只是在撒网阶段,毕竟说不定一些人背后还有更大的鱼呢?



且不提这些狗屁倒灶和家里长短,只说方舟世界经过1年时间5次内测后,如今已经发生了不少有趣的变化。



现实中1年时间,相当于方舟世界里60年时间,而人类文明在原始星球上,60年会发展成什么样子呢?



此时方舟世界里的玩家总数,已经超过600万人。



但大家依然还只是原始村落,或者说用原始部落形容更合适一些,科技文明并没有太大的发展。



部落就是比村落规模稍微大一点,形成了多个村落组成的人类聚集规模和活动范围较大的部族,内部有自己的小团体,但一致对外。



其形成过程并不血腥,相反,异常和平,部落领导者为了今后的统治和霸权,前期许以各种优惠条件和福利政策,吸纳大批玩家加入自己的势力。



散人玩家那当然是大树底下好乘凉,进入方舟世界当然选择已经有生存保障的村落,成为其中一份子。



但附近一些已经建立起来的小村落,比如找一些亲戚朋友、同事同学搞的村落或者小团体,因为有一定的资本,至少是人力资本,就会跟那些想要他们加入的实力雄厚的部落谈条件,这其中自然也包括以后部落的话语权、管理权和资源分配权。



这就免不了一番勾心斗角,但问题基本上都能解决,不至于上升到武力冲突,毕竟再不济,此处不留爷自有留爷处,地球这么大,人类这么少,大不了咱们换个无人的出生地继续发展,于是大大小小的部落就这么形成了。



但是促使这些部落形成的决定性因素,并不是利益,而是距离。



因为玩家数量多了,且几乎都会选择适合生存的地区作为出生地,所以会有一些扎堆的情况,而距离近了,除非放弃这块适合生存的地区作为出生地,否则不是你兼并我就是我兼并你,不得不加入部落。



如果距离太远,就算开出再大的筹码,人家也不会鸟你,你也不可能去拉拢他们,因为没有必要。



所以这种部落的组织结构是非常松散的,内部很多勾心斗角,且非常考验部落首领的领导能力和个人魅力,德不配位的往往会被拉下马来赶出部落,能者居之。



而如何能够体现出一个领导者的能力呢?



那可不是懂统筹、会管理、搞关系,就能把少则几十人,多则几百人的部落管理好的,这里面有一个客观性问题必须率领大家解决:科技文明发展以及相关的资源获取!



如果一个部落还在刀耕火种石器时代,而人家都已经开始过上青铜时代了,那就说明你这个部落不行嘛,这就是领导者的责任。



但是要发展科技文明,那可不是简单的事情。



玩家们的确都是现代人类,懂得各种降维打击知识,自己DIY搞出一些科技产品出来也不在话下,但知道方法,不等于能做到。



比如火柴,大家都知道怎么制作,实在不知道的,百度一下就知道了。



但问题是那些原材料,诸如木材、硫磺、白磷如何获得?



总不能一直钻木取火吧?



所以这就进一步涉及到了资源获取,或者说资源占领问题。



一开始玩家们,比如贝爷那样的,只是想着怎么生存下去,可回到高地生存下来之后却又发现:喔嚯,科技文明发展需要各种资源,而最近的硫磺矿距离出生地有几十公里远,这还是因为约克郡高地恰好是火山高地,否则一般的地区还没这样的稀有资源。



更别说,磷矿在另一个方向,几百公里之外!



于是,大家又不得不自杀重来,或者集体搬迁,别的先不管,先至少把出生地弄到硫磺矿附近,霸个矿再说!



霸完硫磺矿还不行,还得霸占磷矿。



但问题是,你就这么点人手,你一家霸两个矿,相隔距离还这么远,可能么?

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