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正文 第423章 有得必有失?
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“抱歉,这次是我们大意了……”



“不,我不认为我应该道歉,我更倾向于是我们的运气不太好,居然……”



“好吧,不管怎么说,我并没有彻底失败,我还有机会……”



“西蒙,你没进游戏?太好了!你先等会儿,出生地坐标我们得再合计合计。”



此时之前唯一提出反对意见的生物学家莱斯正在那高谈阔论:“我依然强烈反对平原地区,无论是哪里的平原。我认为最合理的选择就是奔宁山脉一带,那里肯定不会像平原地区有那么多成群结队的野生物种,至少落地时,不会出现刚才那种啼笑皆非的结果。”



“而且,如果你要建造营地和各种工具,木材资源是必须的,而平原地区树木很少,甚至想找根树枝钻木取火都很难。但在山区,这显然是一件很容易办到的事情。”



不过这次大家都学聪明了,绝不会因为某一个人的片面意见而轻易下决定,沃伦便提出了自己的意见:“您说的有一些道理,但山林里野生动物密度虽然小,可蚊虫毒物多,危险性未必比平原地区低多少!”



这……



莱斯以及一群支持他的专家们顿时哑口无言,不知道该如何反驳,人家的确说的很有道理,山区也未必是合适的出生地,甚至更加危险。



“我倒是有个不错的提议。”



就在大家一筹莫展之际,场下观众倒是有人大胆提了个建议:“为什么不选择约克郡地区呢?我不懂什么地理、生物,我只知道,约克郡历史上是咱们英国人的发源地,拥有2000多年的历史,乔治六世陛下曾骄傲地说过:约克的历史,就是英格兰的历史!既然我们的祖先选择在这里定居繁衍,那一定有其存在的理由!”



旁边也有观众忍不住惊呼:“OMG!「上帝之郡」!”



也有人自豪地科普道:“纽约这个城市的名字,不就是源自于咱们的约克郡么?”



一语惊醒梦中人!



沃伦不禁大腿一拍,道:“对对对!「上帝之郡」!我怎么没想到!约克郡位于英格兰岛中东部,其东部是平原,与海洋接壤,沿海平原形成了沿海沼泽地,而沼泽地与与奔宁山脉之间又形成了一条狭窄的走廊,即约克谷走廊,而走廊的西部,则是高原。”



说到这里,沃伦挺直腰背,环视着众人道:“约克郡,包含了山地、丘陵、河谷、平原、沼泽、海洋等多种复杂地形,我们可以考虑选择约克谷作为落脚点。此地背靠奔宁山脉和高原,前有沼泽平原,不光物种丰富,密度也不会太大,而且河谷中有不少地下河冲刷出来的石灰石溶洞,稍微改造一下就能成为居所。”



贝尔听着连连点头,红着眼眶,哽咽着感叹道:“恐怕这就是我们的祖先能够在这里得以繁衍生存下来的原因吧?”



好吧,不管贝爷是真的被感动了还是作秀,反正现在最要紧的就是赶紧转移观众们的注意力,三秒钟被打脸这个梗太疼了,当下能够扭转局面的手段,就只能是这种追本溯源的爱国主义教育了。



其实贝尔多虑了。



观众们其实并没有他想象中的那么落井下石,反倒是同情起他来了。



他们一开始的确是同情方洲国际的,可发现事实完全出乎意料,并且以一种非常滑稽甚至荒唐的结果出现时,大家先是爆笑不已,但笑着笑着就觉得不对劲。



原来贝爷此前的做法确实没啥不对,谈不上小题大做,甚至现在来看的话,反而显得有些轻敌了。



只能说这个方舟世界确实很变态!



但不可否认,方舟世界的机制和逻辑算法没有问题,事情的结果既在意料之外,也在情理之中,挑不出毛病。



既然没毛病,那如果再嘲笑下去,岂不是也等于在嘲笑自己?



因为自己上去的话,未必比贝爷做的更好,最多就是运气比对方好一点!



游戏不光侮辱了贝尔和台上一帮专家的智商,也侮辱了观众们的智商,并且让观众们终于明白三次“人类灭绝事件”是怎么来的了。



这就让人不太爽!



所以现在观众们其实更多的是已经代入了贝尔的角色中,产

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