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正文 第408章 超级游戏社区《沸腾学院》
月,每个月沸腾学院光是收「学费」,就能收3个亿!



一年下来,就是36亿!



这其中还不算以后的IP开发收入,只是月卡收入。



乍一看,这种模式下,无论是读者、作者还是平台,甚至是广告商,都捞到了好处,取得了共赢。



但这就让人不得不产生了一个疑问:对比前世,这钱怎么凭空就多出来了那么多呢?



既然大家都没吃亏,那到底谁吃亏了?多了这么多钱,谁出的?



呵呵……



多出来的钱,自然是那些原本看盗版的读者出的,这部分读者数量,起码占总体读者的90%!



也就是说,本来一个产品可以卖给10个人,每人10块钱,结果因为各种各样的原因,实际只有1个人买了,最终只赚了10块钱,这使得产品厂家活不下去,渠道商也在那哭穷,甚至花了钱的买家也心理不平衡,还觉得买亏了。



现在产品则卖给了10个人,每个人只用出2块钱就行,这样就卖了200块钱,比以前赚的多了20倍,当然就形成了共赢的局面。



这其中即便以前不买产品的那9个人,现在觉得掏2块钱出来也能承受,而且还买到了价值远高于2块钱的额外游戏服务,或者说他们的这2块钱买的就是游戏服务,产品只是附赠品。



买椟还珠有木有?



但不管是不是买椟还珠,至少大家都心理平衡了,白猫黑猫能抓到老鼠的就是好猫,这种模式既然能让大家共赢,那就是好的模式。



《沸腾学院》这款“游戏”,尽管只是文字类游戏,但它有一个无可比拟的优势是——目前同时在线“玩家”人数,过千万!



以往在一款网游里,即便装逼,才能装多大的逼?



要是那些鬼服里,能在10个人面前装逼就不错了。



但是《沸腾学院》,只要你耐着性子玩下去,通过各种游戏活动收集资源、建设家园,就能在千万人面前装逼!



起码首先一点,玩家们的昵称是有身份前缀的,谁都可以看的到。



当你还是「幼儿园」学历时,发现聊天室或者论坛里冒出来一个「研究生」,或是「大学教师」、「教授」,甚至「系主任」前缀的读者时,会是一个什么样的心情?



当你鼓起勇气反驳他们的言论时,人家装逼一句:切,一个幼儿园的小屁孩……我看过的书,比你喝过的奶都多,就别在我面前高谈阔论了吧?



就问你气不气?



更气的是,哪怕你的观点是对的,一大帮吃瓜群众还跟在后面拍人家的马屁,毕竟你只有幼儿园级别,代表了你的肯定没人家看的多啊,想挑战权威,也不先掂量掂量自己的阅读量?



就算班主任出面了也没用,因为班主任也是向钱看的,人家既然能到那个级别,那肯定是资深读者,贡献了无数的广告量,是班主任的衣食父母,你一个幼儿园的既然没在咱身上花多少时间,我又凭什么帮你说话呢?



但如果你现在顶着一个「都市院士」头衔,那可就碉堡了,就算班主任作者见了,也得奉你为座上宾,因为到了这个级别,拥有都市院系旗下所有班级的讨论区的禁言删帖权利,差不多等于半个官方管理人员了!



是的,这些头衔不光可以具有前世直播间里的装逼效果,还有实际的游戏特权,这些特权可不光是管理讨论区,还可以参与对班主任的评选,谁的“课程”违规,或者不好看,还可以进行标红、警告、降低评级、削减推广榜单权重等等操作。



当然了,沸腾学院是一个有组织有纪律性的学院,有一套系统化的严格的管理体系,大家拥有多大的权利,自然也得承担多大的义务和监管,具体说起来就复杂了,不提也罢。



总之,《沸腾游戏》就是一款与网络文学密切关联的网络游戏,其他网络游戏里的元素,它都有,甚至有过之而无不及,是一个社区化的超大型游戏世界,里面有多达上千万乃至日后上亿上十亿的社区玩家入驻。



而且这个游戏世界还在随着课程的不断丰富,不断地迅速扩张,从最初的学历系统,逐步演化成了现实中各行各业的职业系统和生态,甚至还扩展出各种科幻、魔幻、玄幻

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