观众们最不喜欢看的就是方杰搞后勤。
因为直播屏幕里,一直就是眼花缭乱但十分无聊的市场行情界面,而操作者方杰,一脸认真的样子,看上去就像是对着电脑屏幕发呆,而且一发呆至少是半个小时以上,期间都忘了跟网友们交流。
行情界面里有无数游戏材料、装备、舰船、蓝图挂在上面,全英文界面、细小复杂的功能按钮、无数个系统框,以及系统框里面的大段的却认不出几个单词的英文说明,让观众们怀疑自己看的不是游戏,而是一个庞大而繁杂的专业系统软件。
其实说《EVE》的生产系统,就是一款专业系统软件也没毛病。
这确实是一款烧脑的游戏,对那些不擅长分析研究、做事没条理的玩家来说,非常不友好。
如果说挖矿很枯燥,搞市场生产很烧脑的话,那么战斗系统,就得用“刷”和“无聊”来形容。
战斗系发展方向,就是各种刷,刷任务、刷战斗、刷声望。
从1级任务刷到4级、5级任务,如果选择刷战斗任务的话,就是从刷NPC无人机开始,随着技能的提升和星舰的性能提高,一路刷到护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰。
通过完成这些战斗剧情任务和不断重复的副本任务,刷游戏币、材料和声望,再用声望换取特殊图纸、装备、舰船,通过舰船装配提升性能后,继续刷……
当然,也可以选择非战斗系任务,比如跑商。
但跑商玩法也很无聊,就是带着货物从某个星系运送到另外一个星系,期间不停地钻星门,不停地跃迁,整个过程相当无聊,大部分时间同样是等待和发呆。
如果选择挖矿任务,那比直接去当矿工还无聊……
总之,观众们纷纷发弹幕反馈,说被方杰忽悠了,以为《EVE》多好玩呢,原来这么无聊,还不如继续玩《金庸奇侠传》呢!
唔,只能说观众们的感觉不算错,错的是目前方杰还处在新手期,活动范围在高安地区,体验的全都是PVE的玩法,自然显得很佛系无聊。
游戏里每个星系都有安全等级,系数0.5-1.0为高安地区,0.1-0.4是低安地区,00及以下区域属于危险区域。
玩家在高安区域PK的话,NPC警察会秒刷出现在战斗现场,瞬间爆掉袭击者,所以一般情况下,高安地区是安全的,没人会找麻烦,属于PVE玩法。
但这个PVE玩法只是相对安全,如果船上的东西和装备价值高于海盗玩家船的成本,那就极有可能遭遇被强行爆船的情况,如果两个军团之间是宣战状态,那么NPC警察也是不管的。
目前方杰还处在新手期,技能都没挂起来,老外们的海盗船也看不上他这样的新手菜鸟,而且他英语不错,也不会被识别为国人有意针对,自然就是PVE玩法阶段,看着确实挺无聊。
前世《EVE》里面倒是有一种很有趣很独特的玩法——扫描探索玩法。
俗称“挖坟”。
不过今世,《EVE》才刚出来,目前这个版本暂时还没有推出挖坟玩法。
这是一种很高端的玩法,光是游戏操作熟练还不行,还要抗压能力和心理承受能力强。
因为爆船是家常便饭,不是被NPC爆就是被玩家爆,每天不爆个几艘船,每次不损失几千万上亿的游戏币,都不配称自己是职业挖坟的。
别的玩家偶尔爆一艘战列舰可能心态就崩了,而挖坟玩家几乎天天爆船,还不止一艘,如果心理太脆弱,根本没法玩下去。
还得大智大勇。
都知道挖坟船里装的东西值钱,每次挖完坟,满仓东西值好几亿星币,海盗们甚至和平玩家在路上见了,打劫没商量,甚至有的海盗专门蹲点遗迹坟场来个守株待兔。
空船爆了也就爆了,无非损失几千万,最多上亿,可满仓船被爆了,那心态真的很佛容易崩,哪怕是挖坟玩家也有点扛不住。
所以如何与隐藏在暗处的打劫玩家斗智斗勇,如何规划路线,如何随机应变,如何判断眼下形势,都是挖坟职业玩家的必修课。
方杰前世体验了《EVE