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正文 第379章 高手始终是高手
网易头条标题是:《一款极有野心的武侠大作》。



“沸腾游戏是一家有野心的游戏公司,而他们近期出品的《金庸奇侠传》,显然是一款有很大野心的网络游戏。这款游戏里面,任何一个系统玩法,都是丰富、庞大、复杂的,且环环相扣。诸多玩法和模式都是首创,如图鉴、副本、奇遇、解谜、跨服拍卖行、休闲生活职业玩法、全任务升级模式等等,打开了网游制作的新思路。”



“不过,如此丰富的游戏内容,对新手玩家来说可能不太友好。太过复杂的游戏系统,会让玩家无所适从。这些游戏系统十分耐玩,也有很多方便玩家的挂机设定,但依然让笔者玩得很累。”



“其次,因为技术原因,每个游戏区的玩家最高只能让万人同时在线,尽管这已经是很了不起的技术和成就,也有跨服拍卖行作为支撑,但依然无法匹配庞大的游戏世界观和复杂的游戏系统。”



“或许将来,随着网络环境的进一步改善,以及网络技术、硬件设备的革新,我们可以让百万人同时在一个游戏区里进行游戏。届时,《金庸奇侠传》这样的游戏才能有更合适的环境与之匹配。”



“总而言之,这款野心大作在笔者看来,虽然已经是当下天花板的存在,但也因为如此,有些理念可能稍显超前了,游戏设计的诸多精彩玩法很难得到完美展现和充分体验。笔者十分期待沸腾集团再接再厉,继续创造辉煌!”



搜狐则是除了赞扬之外,从游戏竞技性作出了一些批评。



“笔者本以为武侠网游的核心卖点,是学会里各种知名的武功,然后与其他玩家比武切磋,体验武功打斗的快感。但很可惜,《金庸奇侠传》这款游戏在设计时,更多的只是体现在了丰富的玩法上,而在竞技层面有很大的缺失。”



“尽管沸腾游戏以及方总宣称,这款游戏不是泡菜游戏,而是任务升级模式,但个人认为,两者并没有本质上的区别。难道不停地跑地图刷任务,就不是泡菜游戏了吗?无非是换了一种形式而已,甚至笔者觉得,站在原地刷怪比跑地图做任务更轻松。”



“希望沸腾游戏能够在《金庸奇侠传ii》时改进这些问题,或许3d游戏才能更方便体验打斗的快感,拭目以待吧……哦,对了,据说沸腾游戏的3d竞技类网游《流星蝴蝶剑》已经在封闭式内测阶段,预计年内就能与玩家们见面,笔者对此十分期待,已经急不可耐了……”



腾讯,则主要是对游戏直播这种产业模式或者说推广渠道十分感兴趣,对于游戏本身并没有作过多的评价。



“教主又一次极具战略眼光地开创了在线直播这种新的渠道推广模式。根据笔者拿到了内部数据来看,游戏直播仅开通三天时间,尽管有着这样那样的问题,却依然把游戏在线人数从80万瞬间拉升到了110多万,这简直就是一个创举!”



“当初教主布局51ka、沸腾网吧时,起初企业谁也没有看出这其中的战略意义,如今大家都学聪明了,就算再笨的人,也知道只要闷头紧跟教主的步伐,就绝对不会吃亏。”



“目前游戏直播行业仅沸腾娱乐一家在做,这个产业还是一片蓝海,开创这片蓝海的教主也在直播期间表示过,欢迎其他互联网公司、游戏公司也共同参与进来,将这个产业做大做强。”



“本鹅厂以及新浪,不久前都宣称要布局在线直播产业,只是不知道在二八效应下,能否与第一个吃螃蟹的沸腾娱乐形成竞争呢?”



“这让笔者想到了教主的一句金句:打不过,就加入嘛。笔者十分有理由相信,以腾讯和沸腾之间的良好合作关系和控股情况,本鹅厂极有可能不会甩开沸腾娱乐单干,而是采取合作入股的方式共同布局这个产业。”



新浪确实也宣布了要布局网络直播产业,不过他们更关注的是直播行业的娱乐性,而不是渠道,目光也主要盯上了明星网红的宣传推广上,而不是推广游戏。



沸腾娱乐这边主要是培养草根型游戏主播,其他类别的主播如果确实很优秀,也会签下来,而新浪娱乐的战略是深耕明星娱乐直播,即主播都是已经成名的明星或者是有成为明星潜质的新人,给他们做流量打名气。



至于游戏主播,新浪娱乐直接pass了,一个都不签,因为他们看的很清楚,沸腾集团的核心业务是游戏,跟沸腾集团拼游戏主播,那就是以己之短攻彼之长,但如果是娱乐主播,还是有很大的机会的,这方面新浪更有资源优势。



方杰才

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