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正文 第308章 游戏公平性最重要
向了《cf》上,也就是抄袭《反恐精英》的《穿越火线》,而借鉴《魔兽世界》的《魔幻世界》,游戏策划案也在不断填充和完善中。



其实沸腾目前制作的游戏,基本上都是方杰借鉴的,尽管魔改了,依然逃不了抄袭的嫌疑。



《武林》、《传奇》、《夺岛战役》、《我是大明星》、《穿越火线》、《魔幻世界》,全都是如此。



不过这也是无奈之举,毕竟游戏开发技术、人才、经验积累都有一个过程,凡事都不可能一蹴而就,游戏开发更是如此,对此方杰有着清醒的认知。



就像华国一样,各方面落后西方国家,一开始只能学习、山寨、借鉴为我所用,然后在此基础上进一步研究,实现跨越式发展和进步。



沸腾网络在方杰的战略规划中,也是如此。



先买《千年》版权,积累游戏运营和粗浅的游戏制作经验,积累人才,赚了钱就仿造《米尔的传说2》开发《传奇》,期间通过魔改《抢滩登陆》和《明星志愿》,熟练掌握了2d网络游戏开发技术。



通过对《反恐精英》的借鉴,开发《穿越火线》,同时买下雷神引擎,学会使用3d游戏引擎,初步掌握3d游戏,尤其是第一人称射击游戏的开发经验。



积累了这些经验后,开发《魔幻世界》这样的3d角色扮演网游就是水到渠成的事情。



期间通过学习制作这些网游,同步研究开发自己的游戏引擎,进而为沸腾以后研发独立自主的网游铺垫道路。



这样的做法,并没有什么可耻的。



那些书画大师们,最开始就是从临摹开始的,那些歌唱家们,最开始也是先从学唱别人的歌开始的。



沸腾现在的做法就是先临摹别人的游戏,再魔改,最终自创,一步一个脚印建立自己的游戏帝国。



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