这种状况一直持续到超算中心平台上线之前,而今,很多人就觉得一门心思做私活收入更高更划算,而且在家做事更自由一些,于是纷纷提交了辞职申请。
还有一些技术过硬又有野心的中层骨干,觉得待在公司里慢慢往上爬太慢,还不如拉拢一批手下集体辞职,带领他们出来创业单干赚钱,也递交了辞职信。
于是乎,超算中心上线后,沸腾游戏内部可谓是鸡飞狗跳,尤其是美工部门,性格本来就洒脱的美工们纷纷撂担子不干了,递交了辞职信。
这事儿闹得很大,自然是惊动了方杰。
而方杰对这些人的态度就是:好说好散。
不光一律放行,还额外发放了一个月的工资,以感谢这些员工为沸腾游戏作出的贡献和付出。
方杰这么一弄,搞得大家都有点不好意思了,人虽离开了,但依然念着教主的好。
不过,这只是下面员工的感官。
而管理层,尤其是沸腾游戏的高层们,对此非常不理解,甚至在管理层紧急会议上,当面指责方杰这是自毁城墙。
没了这些美工,目前手头上的游戏项目还怎么进行?
当初沸腾游戏为了培养和招纳这些美工,不知道花了多少心思,甚至老大亲自就读艺术专业抓壮丁,足足十年时间才积攒了这么点家底,结果瞬间就被老大放走了差不多一半的人,这不是自毁城墙是什么?
败家啊!
当然,高层们也不敢过于指责方杰,所以会上大家把火力主要集中在了出走的这批员工身上。
一些话很难听,大致就是说这帮人就是养不熟的白眼狼,对公司毫无感情,发那么高的工资,给了那么多福利,结果为了一点点钱,抛弃公司抛弃“家人”,目光短视,狼心狗肺!
如果不是老大亲自发话,咱肯定不放人!
也有人发狠地提出,他们不是想接私活赚钱么,平台从此不再给他们发布私活任务,看他们还怎么挣钱,那些还住在沸腾员工小区的,立即让他们把房子给清退,把他们赶出沸腾产业园,然后在业内对这帮人全面封杀,看他们还敢离职不!
听了这些言论,与会的方杰不禁大笑不已,觉得这帮人实在太可爱了,颇具资本家的嘴脸。
“其实吧,这事儿不一定是坏事,也没你们想的那么严重。”
待大家暂时消停下来后,方杰扫视着这帮高层,笑道:“我就问一句:他们离开,和他们不离开,又有多大的区别?”
“以前他们不也在私下接活么?还经常耽误了本职工作。现在虽然放他们离开了,但他们该做的工作一样会去继续做,而且会更高效更出色地完成,只不过是以私活的方式进行。”
“要知道,今时不同往日了,现在是2010年,而不是2000年的时候了。”
“现在业内并不缺美工人才,这类制图工具人,他们不愿意留下来,更多的人想挤还挤不进来呢,他们走了正好,咱们可以补充一些能够创作内容和手绘的真正人才。”
“而且,随着生产力和生产资料的升级,生产方式也必然会升级,这是社会发展规律,也是中学时期《政治经济学》里就已经学过的道理。”
“就美术制图这份工作而言,在当下,算力就是生产力,而不是制图熟练度,超算中心就是生产资料,而不是以前的破旧电脑,制作出来的数字图像就是产品,而生产方式,也应当从给公司打工,升级到个人创业的创客模式。”
“这里我再问一句:有人愿意一辈子给公司打工,一辈子当社畜吗?没有吧?”
“随着生产力的进步,传统的公司管理模式未必适应其需求。以前是我当老板,一群人给我打工,双方是雇佣关系,而以后,我认为老板与员工之间应该是一种合作模式,即双方都在为自己打工。”
“比如我们现在的很多游戏项目,都是以私活的形式对外发布任务,私人作坊们,也就是创客们,接取任务并按照要求完成任务,这就是一种合作模式。”
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