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正文 闲唠嗑,坦白局。
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有的地方确实是无意义的说明,甚至还有重复。



很多看得仔细,对剧情逻辑比较清晰的书友,一眼带过。



可是,这只是一部分,有很多书友是跳着看,不喜欢的地方一目十行。如果没有这些说明,他真的就是接不上,更谈不上连贯性。



而且是无法避免的,就好像有的人天天催苍山写商业,有的人天天希望看校园。



看商业的人到校园就跳了,里面隐藏的信息他就不知道,只能是多提多说明。



有的书友还吐槽,苍山很喜欢在章结开头带一段一两百字的总结性文字。



其实,那是给跳章的书友准备的,有的人真的就是看章节名来脑补故事。接不上就接不上了,看着看着就人没了。



理解一下吧,再次抱歉。



...



然后是几个剧情上的疑问,一般这种情况,苍山都会用剧情解答,但是有几个没法揉进去,就不硬塞了。



首先是2000年国内的网吧规模,没有你们认知的大。



99年,国内开始兴起网吧,到01年02年,才是真正的爆发期。



2000年初,网吧才发展一年不到,所以,还达不到网吧用户左右游戏市场的程度。



这个时期,尽管家用电脑也很少,但是规模还是比网吧大得多。



所以,三石的网吧在行业内是庞大的,但换算到整体市场其实不值一提。



你们的印象可能来自于几年之后,这个时期达不到。



之前,其实齐磊已经把数据给出来了,三石公司1000家网吧,市场占有率17。



要知道,很多小县城还没有网吧呢!三四线城市这个时候即便有,也是新鲜事物。



苍山当年,是快01年了才开始上网,县城里能看到挂牌的网吧了。



可是,最早知道网络游戏,却是在《大众软件》上,99年就知道了。



那个时候,真的就是靠硬广和杂志宣传。



然后是融资的问题。



这个事儿,我其实是不想说的,因为后面有剧情专门借这个问题展开。



但是,提出疑问的不是一个人。



回答一下,这不仅仅是阻断外资那么简单。



两个原因:



第一,后面的剧情需要。



有的人说,现在就无敌了,收购榕树下,联合小马哥,那后期玩什么?



别急,相对于整本书的布局,这些只能算是刚起步。很多书友通过书中的蛛丝马迹应该已经猜到了,齐磊是一定会走实业,而且是高端制造业的。



前期的互联网剧情,只不过是一个财富累积罢了。



第二,举个例子吧!



资本的青睐,没人看你有多大利润,公司发展的好不好。他们看的是有没有资本掠夺的潜力。



假如说,齐磊说,我的公司不上市,你看谁给他投资?



那么,假如上市,像你们说的股权操作,掌握了绝对话语权...



真的有用吗?没用的!



只要上市,就没有回头路。股价、股民、公司盈利,甚至你的员工,你的伙伴,都会迫使你融入资本掠夺的游戏规则之内。



人在江湖,身不由己,可能是最贴切的形容。



说句清高点的话,这个世界没有那么多骨子里的坏人,也没有那么多天生冷漠,对什么都愤愤不平的人,都是被逼出来的。



生活不允许你奢望别的,甚至来自老婆孩子、父母、房子、工作、向往的压力,也使我们变成了自己最讨厌的样子。



文中的主角,只是不想让人牵着鼻子走罢了。



更何况,他还不是想当一个普通人。


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