影视圈有种很流行的说法叫“一流电影卖情怀,二流电影卖特效,三流电影卖故事!”
而情怀电影呢,又分为三类:一是主打“粉丝情怀”的ip电影,二是系列电影,三是主打某一特定情感的故事电影。
业界有个“流行文化三定律”说,“1.大多数我出生时已经有的流行文化都是陈旧老土不值一提的;2.大多在我10-30岁之间诞生的流行文化都是无法复制的经典;3.大多在我30岁之后诞生的流行文化都是愚蠢肤浅、幼稚可笑的”,可见大多文化受众对于文化的度量衡是自己而非作品;
公司的综合办在去年就对影视剧市场做过细分化的调查,得出的结论在孟轻舟看来,还是很客观的;
从单位作品个人消耗时间的角度来看,大型游戏小说、漫画电视剧电影歌,但是人通常不仅仅是被一个作品影响,更多的是被系列作品或者和这个作品相关的人影响的,
因此艺人、系列小说、系列电影、系列电视剧可能占用的你的时间更长,影响更久远,甚至产生跨越年代的影响力,
《武林外传》就是主打粉丝情怀的ip电影,扛着神剧的名头,尚景交出了一份得分不高的答卷,电影的评价也是褒贬不一;
大众喜欢电视剧版的武林外传,不是因为他的打斗很精彩,不是因为他的布景很华丽,相反这些元素反而都是他的短板,大家最喜欢的其实是电视剧版武林外传带来的温情,一大伙朋友聚在一起,共同躲在一个小镇上,面对时不时过来的一点江湖风雨,一起享受快乐点滴!
就像你跟一群朋友聚在一起特别开心,但是聚完,总要分别的,他们要回家,要照顾家庭,要工作赚钱,要面对越来越大的生活压力,
但是电视剧里的人们好像不用这样,他们不用马上分别,他们虽然也有麻烦过来,也有压力,但是一众好友共同面对,饿了一起吃饭,累了一起喝酒,一起调侃钱掌柜,调戏捕快燕小六,晚上插上门,都睡在一个客栈,月亮出来,还可以坐在房顶安静的看月亮,想想都是满满的乌托邦的幸福!
特别是电视剧的节奏,总是在不慌不忙,悠哉悠哉地讲述客栈每天的繁琐小事儿,剧中的色彩也很明亮,亮亮堂堂!
而电影就不是了,打斗增加了飞檐走壁,色调变得艳丽却暗淡了,布景也丰富了,出现了镇上的全景,可是节奏却快了,快的让人想不起这是一部本就是应该慢慢悠悠的戏,打斗你比得过徐可嘛?布景你比的过张一谋嘛?
电影之所以不成功,在于自己摒弃了自己的优势,胡乱的增加了自以为理所应当的东西,元素,反而让不少观众在怀疑,电视剧的拍摄伊始,那些脱俗的优点,或许不过是他们当时因为缺钱而导致的妥协罢了。
观众们平时看多了华丽的打斗,看多了色彩鲜艳的服装,但是最缺的,最想要的其实就是温暖,真诚!
不管批评声有多少,上映首日,《武林外传》风平浪静的拿下了1600万的票房,相对于不到1700万的成本,大赚已经毫无疑问了;
孟轻舟对影版的武林外传,印象不深,能确定自己是看过的,以前就觉得那导演傻叉,这么好的牌子给砸手里了,可惜!
现在做了导演,再想想电影的情节,就有了不一样的感受,烂是肯定的,但烂的理由有了新的原因;
能拍电影的情景喜剧都有一个前提条件,就是人物放在更大的世界里去不会显得做作,这种电视剧通常不会是固定的室内场景,而是有比较丰富的场景和群众,
那种固定、少量的场景,没有群众的电视剧,通常人物,而且是几乎每个人,都会有超越常人的行为举止和语言习惯,不这样就不好看,但这样的一组人物就没法放在以常人为主体的大世界里,也就是没法拍电影。
所以它的电影版一定是尴尬的。
雪上加霜的是,《武林》的导演点私心还不少。电影把过多的精力放在表现武打场面以及镜头炫技上。
给了很多行家一个强烈的感觉,导演并不是想逗乐大家,而是要表现自己有能力拍大片。
“电视剧改编电影,难度太大了,尚景导演还是适合拍电视剧,可惜了这么好的题材!”
东来顺的包房里,几位衣着随意的男士品评着贺岁档的几部电影,频频举杯,邻座的妹