601
当这个数据公布后,很多人内心一震动。
真的假的?又破6了?
这离大谱啊!
很多动画行业从业人员震惊之余,也清楚这意味着什么。
两部动画,夏言有两部创作的动画收视率破6了
这什么概念?
在这个二次元行业比起二十年前已经算是有所下滑的时候,一部收视率破6的动画作品本身就是十年难得一遇。
更何况,还有一个创作者能创作出两部这种成绩的作品。
夏言
夏唐动画制作公司
这两个名字,在这一天彻底在龙国动画界从业人员心里上升到一个极高的地位。
只到了下午,夏唐动画制作公司前期和各大公司的员工私底下沟通准备引进的人才们,几乎大半都给夏唐动画这里打来了电话,表达出装想要加入的意愿。
唐茵作为公司副董,人事这一块是她分管,这时候忙得焦头烂额。
至于夏言,看着赛博朋克边缘行者这601的收视数据,长吐了一口气。
果然,魔圆是没这么好超越的。
魔圆最后一集是630,赛博朋克边缘行者是601,两部作品虽然都是大爆款动画,但很明显,现在的赛博朋克边缘行者,比起去年巅峰时期的魔圆,还是弱了半筹。
毕竟魔圆是平行世界岛国获奖最多的动画啊!
赛博朋克虽然厉害,但题材受限,观众基数就不如魔圆,这种初始条件的些许差距,到了作品后期就会像这样被放大。
哪怕看进去两部作品的观众不少都觉得边缘行者不比魔圆差,但实际上,市场上两部作品数据就是会有差别。
看完了赛博朋克边缘行者收视数据的夏言,反过来看向了自己创作者账号后台那上百晚条吐槽以及咨询他赛博朋克边缘行者是否有第二季的内容私信。
动画迷们确实很聪明,知道赛博朋克边缘行者的动画内容不够完整。
确实不够完整。
哪有像亚当重锤这样把主角爆锤,把人气女角杀了后还能继续活着的反派?
这部动画就这样完结,那估计二十年后,那时候的新动画迷看完后都得骂夏言。
所以粉丝们猜得确实有点沾边,不过赛博朋克边缘行者没有第二季,而是会有两部加起来总时长在三小时以上剧场版动画会以动画bd形式发售。
当然,这个剧场版动画,讲述的自然就是赛博朋克2077的游戏内容了。
以游戏里流浪狗(流浪汉)开局,讲述了夜之城传奇角色v如何崛起于微末,在和好友杰克的一次潜入荒坂公司偷盗生物芯片后事情败露,在关键时刻v将生物芯片插入自己身上,却被芯片里的夜之城传奇人物强尼银手的人格侵入大脑,而最终一人一意识体联合起来,携手向共同敌人荒坂公司复仇的故事。
原作游戏赛博朋克2077的故事内容线还是挺庞大的,就算删减掉其中繁琐的支线任务,想要把它的剧情改编成剧场版动画,也得要制作成两部才能勉强讲述清楚。
不过夏言其实对现在情况早有预料,所以在一边制作赛博朋克边缘行者tv动画的时候,两部剧场版动画内容也在同步制作中,在未来两个月时间里,在tv版本bd发售结束后,就会顺势推出上市。
因为有了魔圆当初的经验,所以现在夏言计划起这些事情也得心应手。
当然,赛博朋克2077的游戏剧情内容比起边缘行者,肯定就没那么深入人心了。
游戏剧情内容主要还是揭露夜之城的黑暗,刻画赛博朋克世界观为主,不会像边缘行者一样,到处虐人。
只不过
这两部剧场版的主要目的也只是将这部动画世界观拓宽一点,以及
将游戏主角v暴打亚当重锤的场景呈现出来。
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