“你这家伙,太得寸进尺了!”
“娜贝小姐……”
“莫莫大人都愿意屈尊帮忙,你竟然还敢提更过分的条件,伱这个厚颜无耻的低等生物。”
“够了,娜贝。”
安兹制止了娜贝拉尔的怒火,可在内心里却为她竖起大拇指。
真的太及时了!
因为他不好说话,只有娜贝拉尔这么一闹,才能让对方意识到自己出了多大的力。
“……抱歉。我知道我有些厚颜无耻了,但是相应的报酬我也可以增加。”
「高风险高回报」这在冒险者行业中是铁律,小林会这么想也无可厚非。然而安兹并不在乎报酬,不对,倒不如说有比报酬更重要的事。
“那么,我不要报酬,我想要小林先生的一个人情。”
“人情?”
“没错。小林先生是王国最大贵族,而且还是教主大人,比起钱财人情更贵重一点吧。”
“……确实。好吧,我答应了。”
成功了!
安兹微微激动的握住了拳头。
人情是其次,主要是能和小林产生交集,日后才能更方便的从对方那里收集情报,确定对方是不是如自己所想的那样,和自己同样是异世界人。
给自己的社交手段点赞。
————
【耶·兰提尔】外围城墙里大约四分之一的地方是公共墓地,那里几乎占据大半西侧地区的巨大区域,其他城镇当然也有墓地,但是没有这么广大。
这是为了抑制不死者的产生。
虽然关于不死者的产生原因还有很多不明之处,但是在生者的临终之地,时常会诞生不洁之物。其中由死于非命和没人凭吊的死者转生的可能性最高,因此战场和遗迹等处,经常出现不死者。
和帝国战场很近的要塞都市,为了不让亡者变成不死者,需要巨大墓地用作给人们凭吊。
关于这个部分,帝国也一样。
三方曾在战斗中缔结协定,彼此郑重凭吊亡者。即使互相厮杀,还是会一致认为袭击活人的不死者是共同的敌人。
不仅如此,不死者还有一个问题。
那就是放任不管的话,很容易产生更强的不死者,因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽早消灭弱小的不死者。
离死者和活人的界线。
高达四米的围墙虽然比不上城墙,但是已经足够让人走在上面,大门也相当坚固结实,绝对不可能轻易突破。
而在大门左右各有一个楼梯,围墙旁边设有瞭望台,每个班次五个人,卫兵打着哈欠轮流在瞭望台上监视底下的墓地。
一名持枪的卫兵心不在焉望着墓地,伸懒腰的同时与身旁的同伴闲聊。
“今晚也很平静啊。”
“是啊。之前出现了五只骷髅吧?从过去的频率来看,感觉大幅度减少了。”
“要是死者的灵魂也被六大神召唤回去了,那就太幸运了。”
顺着这个话题,其他卫兵纷纷加入进来,并且还是争论到底是哪种不死者更难对付。
就在这时——
“安静!”
一名卫兵突然喝止,然后目不转睛的望向墓地,仿佛可以看穿黑暗。受到这个举动吸引,其他卫兵纷纷看向墓地。
“怎么了?”
“……你们没有听到吗?而且虽然没有什么风吹草动,但是好像闻到泥土的味道。之前不是挖掘坟墓吗,和当时的味道很像……”
“别开这种玩笑啊……”
“咦?喂,你们快看!”
另一名卫兵指向墓地。
大家的目光全部集