一直对那另外两个没能学会的英雄天赋,感到可惜。
现在正好,俘虏牛头人打死宝箱怪,给了二百战役经验,开宝箱又能选择五百经验。
运气好的话,他李帝能够连升三级,连学三个强悍的英雄天赋!
经验已经满了的李帝,为了拿到开宝箱的五百经验,他就需要当场提升战役等级。
随着英雄天赋的选择出现,李帝又一次面临了三选一的情况。
第一个选择,提升已掌握的风水堪舆术的到中级(技能效果翻倍,能够预测一周的天气,查看一个月的特性)。
第二个选择,学习初级洞天福地术。
第三个选择,学习初级伤寒杂病论。
看到这第三个出现的华夏天赋,李帝一边感叹这些天赋强大神奇,一边却毫不犹豫的就选择了初级洞天福地术。
接连见识过,几种华夏天赋之后,李帝就发现了一个很奇特的特点。
你别看这些华夏天赋,似乎每一个提升的属性,都不是太过明显,数值也没有太过夸张。
但这些华夏天赋,就是胜在提升的属性方面广,而且不同的天赋属性方面,还会出现交叉增幅的现象。
就
比如说这个初级伤寒杂病论,李帝一看就知道,它是属于中医治疗方面的特化天赋。
但它怪就怪在,竟然还能对辨别矿物方面提供帮助,怪在能对其他冒险技能加快熟练掌握,对突破进阶也能造成影响,几乎影响到了领地发展的方方面面!
今年已经是第二天了,只等到明天早上,李帝的士兵棋子,就能够彻底完成解析汉化。
到时候,初级洞天福地术,就能够排上用场了。
英雄天赋选择结束,战役等级提升,这次的战役属性提升的是伤害+1。
战役等级提升后,下一级所需求的经验要求,也是同步的出现了翻倍拔升,(下一级战役经验0/400)!
新的经验要求,一下子让李帝的心中巴凉巴凉。
这战役经验的增长速度,貌似有些不对劲啊。
短短的三级,就出现了几何倍增的加速增长态势。
一级100,二级200,三级就是400了,照这种情况来看,怕是升不了多少的战役等级后,升级所需要的战役经验要求,就会极速增长到一个夸张的数值单位!
开宝箱的选择,李帝选择了拿取经验。
当他意识到往后战役等级的艰难提升后,他就已经是知道了,经验和金币,两者目前谁的价值大了!
五百战役经验到手,刚刚提升过战役等级的李帝,又一次能够选英雄天赋。
还是需要做出痛苦抉择的三选一难题。
提升初级洞天福地术(中级天赋效果翻倍)!
初级奇门遁甲术!
初级伤寒杂病论!
这次的选择,李帝思虑良久,最后还是选择了初级奇门遁甲术。
毕竟以目前的情况看,他所掌握的,跌打损伤的外伤救治能力,已经是完全足够满足部落土著们的生存需求。
而且马上就能架设的洞天福地术,也在一定程度上,与伤寒杂病论会出现效果重叠。
所以在确认过接下来的短时间之内,就要升不起战役等级之后,李帝就必须抓紧前期低需求的机会,提升领地的自我保护能力。
而奇门遁甲术,就是一个可以让他的英雄部队,出现质变的特化天赋!
果然,随着李帝第二次选定英雄天赋,战役等级得到提升,增加了一点护甲的同时,下一级的战役经验要求,也再次出现了翻倍!
(下一级战役经验100/800)!!
虽然经验要求果然是如同李帝所意料的那般,但万幸的是,战争领主系统没有吞他那余下的战役经验。