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正文 第1章 最强指挥官系统
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月儿,回去吧。



好的,少爷。



回到飞船上,赵正坐到自己的船长位上,向自己名义上的侍女下令,然后就闭眼休憩起来。



随着他闭上眼睛,系统界面浮现眼前。



姓名:赵正



等级:初级指挥官lv3(30/50)



星际战舰拥有数量:



2级1艘



1级30艘



星际战舰击毁数量:







技能:



主技能:舰炮增伤lv1,船体加固lv1,航速提升lv1



副技能:产量加倍lv1



(注:宿主当前处于初级指挥官lv3,主技能增益目标不能超过30艘,副技能每天最多触发一次)



按照宇宙联盟对星际战舰的定义,



50米以下叫艇,对应系统的1级星际战舰,50米以上300米以下叫船,300米以上就是舰了。



击毁战舰和拥有战舰获得的经验值是一样的,一艘飞艇的经验值区间为110点,更高级的飞船一艘可以提供1030点,而真正有资格叫星舰的星际战舰,最垃圾的也是50点经验!



便宜老爹留给赵正的这艘飞船很给力,因为配置完全就是星舰级别,所以给赵正提供的是飞船级别最高规格的经验值,足足30点。



初级指挥官,从lv1升级到lv2只需要10点经验值,lv2升lv3则需要20点,一艘船直接搞定两级。



主技能,每提升一级,就可以选择一类随机获取,如果随机到重复的就会与其合并,提升一级效果。



副技能,每个阶段只能获得一个,要想额外获得,只能依靠随机触发事件。



最强指挥官系统不会定期给指派任务,但指挥官却可以触发类似于任务的随机触发事件,解决之后就能获得丰厚奖励。



赵正现在是3级初级指挥官,前三个主技能分别选择的是攻击类,防御类和动力类,多方位的提升。



可以注意到,技能也是有等级的,根据赵正的试验,1级的增益效果基本可以理解为1倍提升。



舰炮增伤,原本需要两炮才能干掉的目标,威力提升一倍后,一炮就能解决。



同理,在lv1的舰体加固技能增益下,就能多扛一炮。



不过航速提升的效果就没那么夸张了,lv1的效果只是提升50,但提升也很明显了。
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