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正文 154:销量狂爆!大功告成!
《末日》这款游戏在国内,远远谈不上火爆,毕竟只卖了十几万份而已。</p>



在国外按照王欢的估计,应该需要半个月到一个月后,口碑慢慢发酵才能火爆起来。</p>



现在单机游戏大作的发布,其实也和电影宣传是差不多的。</p>



如果是熟知的大ip续作那还好,要么就是大热的开发商,但哪怕是这两者兼备,都需要提前一两年就开始宣传。</p>



全方位渠道宣传。</p>



平面广告,游戏媒体,视频平台,游戏杂志等等。</p>



宣传营销费用非常惊人的。</p>



比如两款超级大作《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》,营销成本都超过一亿美元以上。</p>



基本上发行之前一两年,就已经开始宣传了。</p>



而王欢这款《末日》,典型就属于三无产品了。</p>



无ip,无名气,无宣传。</p>



就是忽然之间,就在各大平台上架了。</p>



最搞笑的是,欧美地区竟然连发行代理商都没有。</p>



这个年代,绝大部分欧美玩家,还是买游戏盘回家安装的,线上下载并非主流。</p>



所以刚刚发售的时候,那是彻底的凉凉。</p>



第一周,国外所有平台的加起来的销量,都没有超过一千份。</p>



因为都没有人知道这款游戏啊。</p>



国内还有帝国科技的很多黑粉,而在国外,几乎连黑粉都没有了。</p>



几乎所有人都不知道,帝国科技的存在,也不知道它和王欢之间的关系。</p>



鹦鹉翻译器确实是神器,但这玩意到现在为止,销量都没有超过15万。</p>



买鹦鹉翻译器和玩单机游戏的群体,重叠度也不是很高的。</p>



而这批人,见到帝国科技出了一款游戏,直接就买了下来。</p>



然后,就开始了痛苦的下载过程。</p>



整整39g,网速不好的地方,差不多要下载一天啊。</p>



这一玩,顿时就跪在地上了。</p>



当然,这群人数量太少了,没有话语权。</p>



真正让这款游戏大爆?有两个原因。</p>



第一个,游戏媒体。</p>



第二个?游戏平台?还有其他游戏巨头。</p>



欧美有相对发达的游戏媒体?会对每一款大作进行评分,而这个评分也相对公平。</p>



当然,只能说相对啊。</p>



因为有资本的地方就会有利益,就会有恰饭。</p>



另外一个世界,仅仅在2020年?各大游戏媒体的评分?就遭到了两次权威质疑。&

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