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正文 151:再一次碾压全世界吧!
其中梦境游戏引擎是最省事的,王欢直接从末世之塔里面拿出来就是了,然后交给帝国科技的游戏部门进行再加工。</p>



紧接着《末日》和《星际》两个游戏项目,同时开始制作。</p>



一般来说,一款3a级大作的开发周期还是很长的。</p>



《荒野大镖客2》号称开发了8年,《赛博朋克2077》也号称开发了七八年,不过真正的游戏制作大概也就是三年多而已。</p>



而王欢的帝国科技这两款超级大作,开发周期仅仅只有一年。</p>



两个项目组,大概1300人。</p>



看上去时间非常非常紧张,但实际上已经很充裕了。</p>



因为,他们使用的游戏引擎可是未来几十年的产品,整套游戏制作工具也是未来几十年的。</p>



那个



时候,制作游戏就和搭积木一样了。</p>



很多独立的游戏制作人,都能单独开发一款大型游戏了。</p>



而且,无处不在的ai,都能自动生成非常游戏的游戏画面效果。</p>



因为这款游戏引擎太过于牛逼了,所以王欢接下来授权给其他游戏公司的引擎,当然是减配好缩水版的。</p>



还是要让那些游戏公司,好好体会游戏制作过程的艰辛的。</p>



……………………</p>



时光如岁,岁月如梭。</p>



一眨眼功夫,2011年过去了。</p>



帝国科技烧钱速度,远比想象中更快啊。</p>



几个项目的研究,绝大部分不是软件,而是实业,顶尖科技的实业。</p>



理论成型很容易,但现实中成型,出现效果太难了。</p>



烧钱太狠了。</p>



原本预料中,大概2012年底才会出现的亏空。</p>



可能在六月份就会出现。</p>



太缺钱了。</p>



某种程度上,这是好消息,代表帝国科技各大项目组,成果频出。</p>



尽管这些成果距离王欢想要的目标还很远。</p>



不管是cpu,还是柔性屏幕,还是电池技术,至少还要五六年后,才能达到王欢的要求,才能进入市场。</p>



事实上,他的这种行为是不科学的。</p>



任何一项技术,最好的催化剂是市场。</p>



只有足够大的市场,才能养活那些无比烧钱的尖端科技研究。</p>



但这种说法对王欢不成立。</p>



因为,那些尖端科技本来就好好躺在那里,前进的方向,理论知道,都是非常清晰的,不太需要指引和进步。</p>



所需要的就是在现实中,把这些理论技术变成成果。</p&

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