关灯 特大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
正文 第七十一章 论想要避免尴尬的人究竟能提高多少智商
者变成的鬼怪?”



姜恻摇摇头:“倒也不一定,我们不是还看见不少被当作陷阱放置的棺材么?可能有,但不全是。”



“所以大哥你有什么猜测吗?”梁知车好奇地问道。



“我在想,有没有一种可能,就是这也是这个大墓被设计出来的初衷之一?”



姜恻顿了顿,见众人一脸疑惑,已经完全转移了注意力,被自己牵着鼻子走,这才满意地解释道:



“你们看啊,我们从同一个暗门进来的,但是都被分散了,如果真是为了按奇门遁甲那样设计,按理说除了吉门能到这里,死门应该不会设置出口。



但是这里有八条隧道,所以我在想,会不会八个暗门其实进哪个都无所谓,因为它们都是死门,但同时也全都是生门,进入其中的人都会被随机分配到不同的地方,然后经过凶多吉少,甚至说对一定实力以下的人来说十死无生的险境之后才有可能到这里。”



“这...有什么必要么?”秦申伯被带进了姜恻的思路,也是思索起来,可不管他如何去想也想不到这有什么道理。



“养蛊啊。”姜恻理所当然地回答,继续推测道:“就是很简单的道理,思考问题肯定是要从根源出发,找到最大获益者再根据动机进一步推测的。



这里不是养尸地吗,养尸地的原理就是纠集所有鬼怪,哺育其中阵眼上的尸王,那么鬼怪越多越强,尸王的养料就越充分。



所以我觉得这是一个筛选的过程,我们都是养料的候选人。



从进入石室的那一刻开始,我们就成了小白鼠,被投放到了不同的环境,如果我们死在了路上,ok,在养尸地特殊的环境中变成鬼以后尸王养料加一。



可如果我们顺利通过,那就相当于成了高级养料,就能进入更核心的区域。



核心区域的怨气和恶念的浓郁程度和强度肯定不是外围能比的,强大的修士死在核心区域,必然就能变成更厉害的鬼怪,从而尸王也能获得更加充足的养分。



但不管死在哪里,成为养料的同时又都会变成大墓新的力量,对付外来者,所以来的人越多,越厉害,大墓的整体实力也就越强,就能实现完美闭环。



对于建造者来说,这就是能利益最大化,同时也最能实现最根本目的的做法。



建造者…有着想要连同修士一起算计进去的野心!”



姜恻说完,所有人的面色都是变得十分难看,他们从来没有往这个方向想过,但是不可否认的是,至少从逻辑和已有的信息来判断,姜恻说的还真有道理。



可如果真是这样,那情况就更严峻了。



“那我们路上遇到这么多尸体...”鲁行眉头紧锁。



姜恻为了缓解大家听不懂丁真梗所带来的尴尬,这才快速思考合理分析,说了这么一通。



但大家的注意力倒是的确转移了,可尴尬反而变成了紧张,这让姜恻更加过意不去了。



于是他连忙安抚大家:“哎呀,也不要太在意,我说着玩的,万一顺着锁链下去正好能坐上回去的地铁呢,也是有可能的吧?”
(2/2)
  • 加入收藏
  • 友情链接