而夏目直树没有,他就往哪一站,设备连接上大屏幕和投影仪之后,居然当着全场千人观众和东京半边天企业代表的面,开始做起了游戏实况!
慢慢地,观众席上的议论声没了,他们盯着大屏幕,十分好奇。
嘉宾席上的众人也都停止了交谈,纷纷皱眉表示不解。
而看懂了他想干什么的和泉悠贵和雨宫近马额则露出了些许惊讶的表情,心想有自信是好事,但未免也太托大了些。
而雨宫千鹤跟蝴蝶社的领导则目瞪口呆,半天说不出话来,以雨宫千鹤的cpu处理速度都缓了好久好久才明白是怎么回事。
“居然是他做的游戏吗!”女仆长的嘴巴大到能装的下一个苹果,这是她这几年来为数不多失态的时候。
蝴蝶社的高层则是一阵欢喜,有些手舞足蹈:“找到了!原来个人游戏制作者是他!”
但紧接着雨宫千鹤却突然想到了一件事,公司好像决定在校园祭上撤资了来着?!
“快,快打电话给你家副董事!”雨宫千鹤立马下令:“跟他说停止公司目前一切无关紧要的项目,把可用资金准备好务必比在今天抢在所有人之前签合同!”
她心里又是一个咯噔。
坏了,昨天好像跟他说了,千万别选蝴蝶社来着?
蝴蝶社这边乱成了一团,其他地方却是鸦雀无声。
因为在游戏开始五分钟之后,所有人的质疑都消失了,没有震惊也没有赞叹,有的只是揪心、欣慰、愤怒以及变强的冲动!
因为他们的情绪完完全全被游戏给调动起来了!
不论是逃难的公主的悲惨引起的同情和揪心,还是公主被主角救下以后甘心当女仆,教男主魔法一起过田园生活的新手教程的温馨,还是最后公主被恶魔抓走、村庄被烧毁的愤怒以及对变强的渴望,无不标志着大家都已经带入了游戏!
有趣的支线剧情,紧张的主线,千奇百怪的道具和丰富的战斗系统,让人管中窥豹可见一斑,只通过一些小细节就开始脑补剩下的游戏玩法了。
比如料理,比如魔法搭配,比如战法牧的世界观。
让人有一种初玩旷野之息时候从神庙中走出来的震撼!
结果游戏却戛然而止,十分钟演示时间已经到了。
“怎么这就结束了?”
“山洞进去以后呢?”
“宝箱怪居然可以把人传送走,这是不是借鉴了老头环?”
“好丰富的物品系统啊!而且我看每个道具好像都有一段自己的小故事?”
嘉宾席上的代表们突然一愣,大屏幕就黑了。
这时候他们才意识到,因为看游戏看的太入迷,他们居然忘记了提问和延长时间,导致游戏演示在十分钟的时候就已经结束了。
观众席的观众们不乐意了,开始抱怨是不是内幕,这么好玩的游戏居然就演示十分钟……刚才那个话贼多的fps游戏都22分钟呢!
抱怨声逐渐群情激奋,校长有些急了,周围的代表也纷纷表示自己看得入迷给忘了。
有人急了有人懊悔有人震惊……
这些都不管夏目直树的事,他只觉得无所谓,把游戏展示出来就行了。
他根本没有想着去跟户塚比个高低,没必要,或者说不屑。
他开始收拾东西,浅井也在帮忙,上台以后这俩人自始始终都没有说一句话,没有吹嘘和介绍自己的游戏一句。
其他的人费尽口舌准备演讲,王婆卖瓜夸自己的游戏,而他们俩所谓的展示,居然只是给大家做了十分钟的实机演示!
而这,就已经彻底让整个电玩展沸腾了!
观众在大喊黑幕,企业代表们在询问校方能不能破例再给一次机会,问题是他们的不是选手的错!