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正文 第39章 第三十九章
?】



江子安点了点头:“当然可以。”



少女回过头,只看见距离她有些远的树荫底下,站着一个青年。



对方似乎一直注视着少女,在少女回过头后,青年抬起手用力挥了挥,做了一个无声的告别。



【决定了,等这个游戏公测我也要玩,问问主播怎么能遇见这个npc呀?】



江子安轻轻回答道:“小富贵是进入了主线任务世界,不过任务还没做完,只做了个开头就回了外世界。走出公寓后停了几分钟,就遇见了这个npc。”



少女整理了一下口罩的位置,在路边找到一辆共享电动车,通过手机扫码解锁。



“小富贵想找一下彩蛋,所以今天就在外世界找一下。如果找不到,就继续做主线任务世界,在过剧情时注意看一下有没有彩蛋出没。”



“是《战国行》的彩蛋哦。”



一条顶着【战国行】,内容却是在讲《千秋:缘起》的帖子被众多《战国行》游戏分区的玩家顶上了主板块。



这种挂羊头卖狗肉的事情,在游戏论坛里并不算少见,被玩家们亲切地称为“蹭分区”。



蹭分区是一项很微妙的事情。



如果蹭得好,谁都没意见,蹭的和被蹭的都和和气气,不伤感情。



但如果生硬强行地去蹭,那就会被本来就处于优势地位,数量众多的被蹭方玩家打脸了。



蹭分区这种事情会出现,是因为游戏论坛的游戏分区板块对专版开通的审核格外严苛,只有超过一定人数参与和有较高热度的游戏才能够开通专门的版块。



即使是本届创新大赛出现了十几款不错的游戏,也只有五个游戏在游戏分区拥有专版。



一些出名的游戏工作室可能制作了a游戏,成功在游戏分区拥有了专版,但下一款b游戏也有可能因为热度不够、玩家活跃度不强等原因而无缘游戏分区的专版。



在这种情况下,游戏工作室和玩家群体就可能聚集在a游戏的游戏分区专版下,讨论b游戏的事情。



蹭分区算是游戏论坛里的默认存在的一种情况,但一般都是出现在两款游戏是同一个游戏工作室制作的前提下。



没有天天逛战国行分区的其他玩家看到这个帖子时都愣了一下。



只刷主板块的其他玩家:???



你们《战国行》的玩家心都那么大么?



被另一个游戏蹭热度也毫不在乎的吗?



至于不玩《战国行》的其他玩家为什么能一眼看出这是个蹭分区的帖子,当然是因为帖子的名字。



【战国行】【记录贴:想扒一扒《千秋:缘起》和《战国行》的关系,却发现……】



[我的心和冷石星球的石头一样坚不可摧]:肝帝一枚,很喜欢《战国行》的世界设定,之前还想过研究一下,不过因为材料收集得太繁杂了很难整理,所以放弃了,之前也因为联盟大学考古系小姐姐后一个出现的策划小姐姐的视频知道了《千秋:缘起》,幸运的是我抽中了内测码。没想到《战国行》的策划[美好的一天]在星博上会说《千秋:缘起》的一部分设计和《战国行》有关系。



这不得让我找找看彩蛋?



于是我马上滚回了营养舱,激活了我的内测资格。



先说一下《战国行》,战国行的世界观相信很多玩家都能感受到,这个游戏的设定绝对是庞大的,而且还是出类拔萃的那种庞大,从历史到文化到习俗,都似乎能看出来策划对战国的野心,策划是想要打造一个有真实性的世界。七国到现在都还没出全,加上策划在各种事物上埋的细节,我觉得还能玩好久好久。



《千秋:缘起》也是一个有独特的世界观的游戏,它目前是在内测,分为里世界、外世界;里世界目前只开放了三条路线,是有对应男主的攻略线,玩家需要在三条中选一条,被选择的那条会叫做“主线任务世界”。



而没被选择的两条会成为“支线任务世界”,区别是任务获得的物品不太一样,古堡线能拿到一套古堡风格的服装,外加一个红色魔石,另外两个就只能拿服装了。<

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