其本身似乎是就是一株再普通不过的花骨朵,但是,其结出来的种子却可以在极短的时间内改造出一个生命星球。
包括了生态环境、原始菌类、大气,甚至是海洋等等。
如果仅仅是这样,固然神异,还不怎么稀奇。
毕竟稍微强大一些的文明,都有改造行星的技术水平。
像一些C级文明,甚至都能够制造出星球级尺寸的巨大星球,更不用说改造一些小行星。
但这件遗迹的改造却不同,因为其改造的生命星球对于星球地理拥有着强大的适应功能。
举个例子。
太阳系之中的木星并不适合生命生存,这不仅仅是因为木星身为气态巨行星的本质,更是因为木星在太阳系之中的轨道位置就决定了其本身的环境之恶劣。
如果要用常规的方式来对木星进行生命星球化的改造,不仅仅需要将其由气态星球转化为固体星球,更是要建造巨大的温度体系来保证其气候的变化能够支撑脆弱生命的生存,而这往往需要通过额外的能源来维持体系的进行,到最后,即便木星能够成为一颗生命星球,那也是建立在持续不断的维护之下,一旦失去了维护,那不用说数千万年乃至于上亿年,只怕只需要数万年,装置的使用寿命就会将整个文明重新恢复其本来的模样。
犹如失去了人类活动的城市,早晚会重新成为原始的森林。
但是!
如果使用了这件遗迹装置所产出的种子,那将会截然不同。
它会极短的时间内发芽,然后在木星的气态环境之中迅速的生长,一边调节整个木星的气态环境,一边通过天然的生物系统来达到能量的平衡。
换句话来说,它会通过覆盖性的植被来加强对包括阳光在内的宇宙射线能量的吸收,同时限制能量的散溢,以实现气候的平稳以及良性的循环。
最终让这颗全新的生命星球能够长久的维持下去,哪怕没有外来者,也早晚会诞生其自身的智慧文明。
这就是这件遗迹装置的作用。
沉世不知道B级的文明能不能做到同样的事情,但即便能,也未必能够有这件遗迹装置这样厉害。
不过效果还是其次,像这样的遗迹,最大的价值,还是在于其技术层面上。
这还是在二号未来线开始摸到了一些B级的文明的层次,才能掌握的信息。
在星际社会的层面上来说,并非是所有的远古文明遗留下来的痕迹或装置,都能够被称为“遗迹”。
诸如宇人文明内的“诸神”文明遗留下来的东西,在宇人文明之中来说,算是彻头彻尾的遗迹了,但是放到整个穆德体系来说,根本不算什么,也不过就是一些C级文明遗留下来的东西。
本章未完,点击[下一页]继续阅读-->>
【开局交易宇宙战舰】 【】
能够在穆德体系内被称之为“遗迹”的,大约都指的是来自于三十二亿之前的遗留装置。
之所以这个数字能够这么精准,自然是因为现有的一些遗迹曾经在诞生寿命超过三十二亿年的核心部分发现。
仅仅是这个数字,就足以看出这些遗迹的强大!
要知道,即便是像B极文明这样极为强大的文明,其制造的装置也很少能够维持上千万年而没有丝毫的损坏。
可是,这种“遗迹”装置却能够做到。
再说其蕴含的技术。
诸如交易空间这种就不多说了,沉世都怀疑牧场主有没有见识过这种可以无视空间,甚至是无视时间进行瞬息间沟通和物质传送的装置。
哪怕是眼前的这一颗能够改造星球的“植被”,其技术水平也有些超出想象。
一颗种子,迅速的改造整颗星球!
本章未完,点击下一页继续阅读
(1/4)