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《当游戏策划成为制卡师》正文 第298章 新概念钓鱼
玄武公司,总裁办公室。



李星洲放下手里的报告,倚靠在柔软的皮质办公椅上,哀叹道:“离谱啊。”



他的确搞不到宝可梦准确的全地区销售数据,但是作为金陵市的地头蛇,弄一份金陵市内的宝可梦销量走势预估报告,还是没有问题的。



宝可梦的发展态势,非常离谱。



一般来讲,在一款游戏发售之后,它的销量曲线会先呈现出下降的态势。



随后,在将近半个月到一个月的时间里,若是游戏足够优秀,它就会吸引更多的新玩家,从而迎来第二个增长高峰。



像是鲤鱼星卡屋之前的作品《马里奥兄弟》,就是一个非常典型的例子。



《星际战争》也顺应了这条定律,在发售后的七天里,销量呈现出微弱的下降态势。



但是,报告显示,一连七天,金陵市宝可梦的用户数量正在不断上升,甚至有一股愈战愈勇的态势,丝毫没有展露疲态。



这说明,宝可梦是一款能源源不断吸收新玩家的游戏,并且有能让玩家们有持续玩下去的动力。



李星洲翻开报告的第二页。



——《星际战争》在线玩家数,也呈现下降的趋势。



“果然还是把剧情做得太短了吗?”老李的手指轻敲桌面,眉心位置皱成了一个“川”字。



《星际战争》恢弘的太空歌剧主线的确被玩家所称赞,但缺陷依旧明显。



那就是太短了。



一般来说,玩家只要花费9-10小时,就能够跑完全部主线。甚至有重度玩家只用了20小时,就完成了主线全结局和成就全收集。



虽说《星际战争》在宣传的时候,用的噱头是“第一款线上对战游戏”,同时它的对战模块也的确不赖,但是相比于超优秀的剧情,对战上的设计依旧稍显拙劣。



再加上游戏在发售后,没过两天就到工作日了,玩家在线人数当然会减少。



“要不在这周就把第四任务的主线给补上?”李星洲的视线转向电脑屏幕,在主页的右下方,有两个名为“第四任务”“第五任务”的文件夹。



玄武的游戏,自古都爱断章。



这并不是说后续的内容没有准备好,而是李星洲喜欢在合适的时机再放出补丁,以此来延长游戏热度和寿命。



思索半天,老李依旧没有拿定主意,他看了眼墙壁上的挂钟,此时已经是晚上十一点。



“先回去吧,打持久战不用急着做决策。”李星洲站起身,把桌上的随身物品放入收纳卡,走出门去。



玄武公司,之所以被命名为“玄武”,是因为在公司边上,有一座同名的大湖。



皎洁的明月悬挂空中,舒畅的晚风抚动湖中的倒影。



这幅美妙的场景,是李星洲下班后的一抹慰藉,这能让他短暂地从忙碌中脱身,享受片刻的平静。



不过,今天的玄武湖边,似乎不是很太平。



李星洲刚走出公司大门,就看到湖边横七竖八地停靠着几辆小轿车,暗澹的照明卡光球漂浮在空中,照亮了十来位中年人的脸庞。



他们手握鱼竿,嘻嘻哈哈地在岸边垂钓。



“怎么今天有钓鱼老跑到玄武湖边来钓鱼了。”李星洲滴咕了一句。



他没有很惊讶,毕竟在金陵市,甚至整个江南省,钓鱼老的数量特多,他们总会因为这样那样的理由,拎起鱼竿就去找地方钓鱼。



正当李星洲想要走向地铁站的时候,他听到了发动机的轰鸣声。



远处灯光闪烁,又是五辆轿车齐头并进,同时抵达了湖边。



车上走下几个中年人,在他们屁股后面还跟着一个看起来年纪不过十二三岁的小孩。



“什么鬼。”李星洲的大脑有些宕机,“今天怎么一窝蜂地都跑这来了,甚至还带了小孩?”



出于好奇,老李不自觉地挪动脚步,朝人群走去。

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