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《当游戏策划成为制卡师》正文 第290章 正式发售之前
第290章 正式发售之前 第13页



整整一个通宵。



鲤鱼星卡屋和玄武星网络,双方就好像两个大漏勺,不断地通过各方渠道透露新游戏情报。



在这番如同狂风骤雨般的对攻下,星网上的玩家们短暂地分成了三大阵营。



一方是支持鲤鱼星卡屋和宝可梦的玩家,他们由年轻群体构成,基本都是《俄罗斯方块》《马里奥兄弟》等一系列前作所沉淀下来的粉丝。



值得一提的是,他们之中还有一部分人是看到宝可梦的宣传片后,才入坑游戏的新手玩家。



他们大多是充满中二幻想的青少年,依旧对使用星卡抱有憧憬,希望能在宝可梦这款游戏中,体验拥有超凡力量的感觉,弥补无法成为星卡师的遗憾。



而拥护两家老牌巨头和《星际战争》的玩家们,多是情怀党。



他们之中,有很大一部分,都是在游戏行业萌芽时期入坑的骨灰级玩家。



玄武和星网络的游戏,陪伴他们度过了整个青春,直到变成白天上班,晚上带娃的状态。



成年后的各方压力,让这部分玩家逐渐变为“没时间玩游戏”的云玩家,但是《星际战争》的出现,重新点燃了他们埋藏在心底的火光,让他们想要迫不及待地玩到这款游戏。



伴随着游戏情报的传出,双方玩家在游戏论坛上唇枪舌剑,谁也不服谁。



一方认为,宝可梦的出现,使用星卡科技突破了游戏本身的局限性,让玩家能够更加沉浸地体验游玩。



这种结合星卡的游戏模式,必然会成为未来的主流,而游戏的创作者——陆离,也将成为这一派系的开山鼻祖!



不过,另一方却认为,评判游戏是否优秀的标准,应该是游戏本身的质量,而不是游戏的形式。



十多年来,掌机、电脑、手机多种形式的载体上,都出现过神作。



所以就算宝可梦顺应世界大势所趋,使用了星卡作为新型游戏载体,也并不能说它就是一款高质量的游戏。



但是,《星际战争》就不一样。



它是由两家老牌巨头磨剑数载,倾情打造的作品,游戏质量高那必然是板上钉钉的事,所有玩家都能放心食用。



正当双方



(本章未完,请点击下一页继续) 第290章 正式发售之前 第23页



玩家吵得不可开交时,第三派玩家出现了。



——他们是最为佛系的群体,是中立派。



这一类人并不是哪家公司的粉丝,只是单纯地喜欢游戏而已。



他们由衷地希望双神之战能多来几次,游戏行业能多出几款神作。



对于各大论坛上,两家粉丝谁也不服谁的情形,他们也吃瓜吃得自得其乐。



跟双方粉丝一样,鲤鱼星卡屋和玄武星网络的官方也在暗暗较劲。



两边的宣发双方的宣发运营就好像吃错药了一样,一整晚都没有休息,不断地往外“泄密”。



游戏论坛上,几乎每过半小时,就会有新的情报贴冒出来。



《宝可梦》和《星际战争》的字样,屠杀了整个版面。



如此盛况一直持续到凌晨六点,就在几乎所有玩家都筋疲力竭,不再辩论的时候,玄武游戏放出了大招。



——《星际战争》即刻开启预售。



这则消息就好像一把火,再次点燃了大家的热情。



原本打算钻进被窝的玩家们,又从被窝里钻出来了,兴冲冲地打开电脑,点开预售界面。



而结果就是,《星际战争》的预售界面被硬生生地挤爆了,直到早晨八点,情况才有所好转。



时间如梭,很快就来到了第三天。



双方玩家的争论并没有结束,热烈的讨论甚至让双方游戏的销量都往上窜了窜。



预售期的第六天,宝可梦

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