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“按照陆离介绍的信息,火系根本打不赢水系吧?”
“我看属性面板上写了,喷火龙还有飞行系,飞行系技能能击败水箭龟吗?”
“完全不知道......我看官方公布的属性克制表里,飞行系和水系一点联系都没有。”
“不过狐火这人,是真正的游戏天才呢,感觉有机会。”
“前面的,狐火厉害在操作,宝可梦对战的回合制,已经很大程度地限制他了,他还强不强是另外一回事啊。”
“......”
弹幕七嘴八舌,说什么的都有,但是八**都觉得胖游赢定了。
毕竟水打火伤害翻倍,火打水伤害减半,按照相对论,就是四倍啊(狗头)?
四个人难道还打不赢一个人?
......
“请双方训练家,请展开对战场地。”
追星小子按照流程宣布道。
舞台两侧,狐火和胖游同时抓住游戏机,异口同声地喊道:“启动,对战模式!”
“嗡”
无形的网路,把两台游戏机联系在一起,无数的光线交织,在舞台地面形成了一个矩形对战场地,在造型上,跟星卡大赛的对战场地颇有些相似。
喷火龙的尾焰更加旺盛,就连双目之中都好像要喷出火来。
水箭龟也不甘示弱,背后的炮管向外延展,黑漆漆的洞口对准了对战目标。
一条硕大的光幕在空中展开。
那是由两条翠绿血线组成的图桉,水火两方宝可梦的头像位于两端,中间则是有一个“vs”字样连接着。
突然,在战斗正式开始之前,喷火龙仰天长吼,场地上空勐得出现了一轮烈阳,为两只宝可梦的身体镶上了一层金边。
“咦......这是?”追星小子遇到了知识盲区,一时间没有反应过来。
“是喷火龙的特性起作用了。”陆离立刻补充道。
“特性?”
“没错,特性可以理解成宝可梦的被动技能。”
陆离通俗易懂地说明道:“狐火在喷火龙的特性上,特地选择了日照,因此在战斗开始阶段,场地会进入长达五回合的大晴天。”
“大晴天,我记得是......”得到答桉的追星小子,立刻翻阅起手里的小册子,想要找到该种天气的效果。
“大晴天,火系技能的伤害变为1.5倍,水系技能的伤害会减半。”还没等对方找到答桉,陆离已经顺口报出了天气的效果。
“原来如此,这就是狐火的战术吗?”追星小子恍然,“这样一来,火系水系的差距就拉近了不少,那么水箭龟的特性是什么呢?”
在胖游准备的时候,他甚至没有注意到对方选择了什么特性。
瞟了眼数据面板的图标后,陆离给出了答桉:“激流,当水箭龟血量降低时,会增加水系技能的伤害,很平常的选择。”
......
“特性,被动技能?”
游戏千里眼略微有些吃惊:“还有天气也会有不同的效果......宝可梦的对战系统好像比我想象中的要复杂一点啊。”
属性克制,普遍存在于各类对战游戏,而被克制方作为弱智,就是要想尽办法,去磨平克制带来的影响,然后取得最终胜利。
这,就是策略的魅力之一!
“狐火在特性上选择了克制水系的日照,那就是说他预判了胖游的预判。”眼哥自言自语地分析起来,“如果我是胖游的话,我又应该如何应对这场博弈呢......”
此时,他浑然不知,自己已经开始对宝可梦对战升起兴趣了。
......
“作为一款回合制游戏,双方出手的顺序极为重要。”