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正文 第219章 人造剑魂
张铁闻声瞪大了双眼,脚下的油门差点踩断。



“自己创造技能”



“你咋不说自己创造天赋呢!”



“这玩意我用了这么多次都不知道是什么。”



楚安轻笑一声,似乎在吃了热量食物后,他的表情生动了一些:



“你们队长,之前不是已经尝试过了吗”



“他尝试过灌注念力,让飞剑自爆。”



还未等林安出声质问,他很快开口解释起来:



“不用奇怪我为什么知道。”



“那个时候我还没有变成干尸。”



“好吧,我只是略微隐瞒了一点事情,但并不重要对吗”



林安脸色难看,他已经数不清楚安到底骗了他多少次。



浑不在意,楚安像吃不饱一般继续撕开一袋巧克力:



“其实技能没有你们想的那么复杂。”



“我们做不到系统那种转换属性的能力,也做不到那么完美高效。”



“但简易版的技能还是没有问题的。”



“林安,你其实有意识到对吗”



“在战斗本能下,你能凭借海量信息模拟出类似剑技,飞剑操控明显灵活得多。”



林安强压下打死楚安的冲动。



该死,这家伙到底还尸时,每杀完一个都靠自己计算角度,然后杀下一个。”



“这样效率低下,而且消耗巨大。”



“那么。”



“为什么不在脑海里编程呢”



“把过程和结果提前计算出来,每一次遭遇敌人时照搬进去不就可以了吗”



“比如,你可以在飞剑上设置成攻击最近目标,留下一道精神力烙印。”



“然后再开启审判之眼,利用审判之眼标注的红点当成目标。”



“再设定一个循环。”



“如此一来:”



“整个过程就会变成:攻击最近的红点(弱点),击杀单位后再次重复该动作。”



“那么你的飞剑就相当于自动击杀最近的敌人,还是攻击弱点的那种。”



“这不就变成了类似【自动锁敌】的技能吗”



“甚至,你可以直接编写一套剑技。”



“就像你近身作战的技巧一般,提前预想出敌人躲避、变招、闪躲后应该怎么攻击。”



“把这些结果记下来了,当碰到敌人躲避时,自动触发判定。”



“如此一来,你的飞剑不就可以自主和敌人厮杀了吗”



“你的脑子记住这些并不难吧”



“像常规战可以自动练级、吃药、打怪、修理装备、跑路。”



“这些都是一样的思路。”



“提前计算好结果,让飞剑自动代入进去就行了。甚至都不需要代入,循环用就行了。”



“比如设定几个通用招式:”



“刺、撩、斩、劈、砍、捅...”



“几个招式来回用,一样能达成剑技的效果。”



“如果费心一点,多加几个判定条件。”



“你只需要消耗念力,剩下的就让飞剑自己运算,就像在它身上装了简易电脑一般。”



“甚至还可以取巧。”



“比如设定一段函数代码,利用审判之眼显示弱点的能力,将点与点之间串联起来。”



“然后让飞剑优先攻击弱点,并设定规则:”



“.两个弱点之间直线最短。”



“2.优先根据单个目标

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