该死!竟然是这个怪物!
林安心神一凛,精神力瞬间联系起身后的几人。
“所有人停止任何移动!”
【死亡玩偶】,前世曾在聊天频道内短暂出现过。
因为是少有的模因,加上又是出现在临江战区,因此大部分玩家都对它有着深刻的印象。
【死亡玩偶】:危险级模因。
移动速度较慢,相当于60km时速的轿车,但具有无法摧毁,无法阻挡的特性。
攻击手段不明,疑似规则级。
任何被它看到的生命体都将遭到锁定。
一旦锁定,就意味着不死不休的追杀。
通常杀人方式为倒数三秒,三秒后锁定目标移动,则立即死亡,死亡方式为扭转头颅。
扭转头颅过程中无法反抗,已知曾有二阶觉醒者强行坚持了4秒,最终还是被活生生扭断了脖子。
锁定过程中,除非有人阻碍对视,并代替原来的锁定目标死亡。
原有的锁定目标才能存活下来。
因此有人被玩偶盯住后,硬生生坚持了6天没有任何动弹,但最终还是因为体力不支被杀死。
信息很少,这些仅有的信息是部分幸存者汇总整理出,他不可能拿生命去赌人偶没有看到看他。
时间流逝,两分钟后。
服务区内的餐厅突然传来一声惊叫,一个三十岁左右的女人满脸惊惧的追着一个小男孩。
“不要出去!博宇!不要出去!”
小男孩嬉嬉笑笑,看起来很是调皮。
他看了一眼站在原地的叔叔阿姨,然后又注意到了尸体上的人偶。
这个年纪男孩并不理解死亡是什么,他惊喜的呀了一声,然后张着手向着人偶跑去。
僵硬的人群一动不动,每个人脸上都写着不忍和恐惧。
不敢出声,他们已经被人偶锁定并倒数结束。
没人愿意拿自己的命去救别人。
梁少光茨目欲裂,强行控制着喉咙里的声音不能窜出来。
青筋暴起,他痛苦的看着男孩最终还是踏入了人偶锁定的范围。
只是人群中几名年轻人虽然有些不忍,眼中却闪过一丝喜意。
他们现在不能动。
但只要男孩被玩偶锁定后,并且死亡,那么他们就有短暂行动的机会。
杀人后,玩偶会有短暂的空隙不再出手。
只要接下来不被玩偶看到,就有希望活下去。
“3.”回的向着人群声嘶力竭的大喊,声音带着哭腔和不舍:
“我死后,带着孩子进去!!!”
“2”
倒计时响起,女人忍不住低声哭泣,眼泪滑落脸庞,目光直视着人偶。
“”
“木头人”
死亡来临前。
女人似乎平静了下来,她伸手整理了下杂乱的发梢,眼眶通红。
“咔。”
皮肉撕裂,脊椎被蛮力扭断。
头颅如同玩偶一般被扭转到背后,女人看到了孩子最后一眼。
“妈妈...爱你...”
口中无声。
.....