对曲涧磊等人来说,即将发生在小世界的战争,实在弱小得可笑。
整个世界满打满算,也不过才二三十个筑基,十万左右的人口。
团队里随便出一个元婴,都能吊打整个世界。
然而他们还真不能干涉,只能冷眼旁观。
不是什么高高在上的感觉,主要是修仙者后裔之间喊打喊杀无所谓,他们插手就过界了。
按说战争之间的动员,是需要一定时间的。
但这是存在修仙者的世界,战力调集非常方便,战争物资的运输也不难。
在曲涧磊等人发现征兆之后,第三天,村庄之间就发生了小规模战斗。
至于说惨烈程度……只能说极其惨烈。
战斗相当有章法,有诱敌、包抄、分割、围歼,战术非常丰富。
值得一提的是,诱敌的竟然是女人和老幼为主,装扮成了青壮年。
居然出动了老弱妇孺战斗,只凭这一点就能想到,双方几乎就是死战。
事实也确实如此,参战双方的绝大部分人,都是带伤不退,直到拼尽最后一口气。
而战斗的过程也异常惨烈,并且从呐喊声中可以得知——战斗双方是世仇!
曲涧磊听得很是有点无语,这屁大一点的地方,怎么能积累下如此滔天的仇恨?
想一想少女星域外,还有帝国这个疆域无边的庞然大物,很难不让他生出一些感慨。
这就是“庙小妖风大,池浅王八多”了吧?
与此同时,他们还观察到,战斗双方对于对方的伤员,大部分并没有继续下死手。
只是那些轻伤的伤员,兀自要坚持战斗,只有那些伤重不起的,躺在地上苟延残喘。
从这一点上来看,本地土著虽然好勇斗狠,但是对待敌人,手段还算不上酷烈。
然而与此同时,那些被俘虏的重伤员,也不会得到任何的照顾。
双方都有药物救治自家的伤员,但是对手的伤员只能受到自生自灭的待遇。
甚至那些受伤俘虏随身携带的药物,都会被对方搜走,主打一个就是“生死有命”。
不过哪怕是这样的待遇,偏执狂也认为,这一方世界的战斗还算克制。
没有把重伤的俘虏杀掉,更没有分而食之,文明程度已经相当不低了。
因为这个世界的生产力就那么回事,而且身怀灵气的修炼者,其实是很“补”的。
大家可以看到,战斗双方会将死掉的人拖回去。
他们会郑重地安置己方死者,如果是对方阵营的尸身,那就草草地堆在那里。
通过听取对方的对话,可以得知这些俘虏的尸身,会用来交换己方的死者。
如果没有可以兑换的对象,这些尸身会成为培养灵植的肥料。
不止一个本地土著表示:灵气日渐匮乏,有用之物不能随意浪费。
至于那些侥幸能活下来的重伤员,大部分也是用于交换俘虏,所以才会不杀俘。
不过就算没有交换的指标,这些人基本也不会被处死,而是会被当成免费的劳工。
简单来说,这里的文明程度确实尚可,那些凶残的措施,主要也是因为受环境影响。
然而,这只是战斗初期的情况。
随着时间的推移,越来越多的人卷入了战争,参战人数达到了四万余人。
两个阵营几乎已经是全民皆兵,而另外三个小镇也不同程度地卷了进来。
不过大致而言,这三个镇子也只是趁火打劫。
战斗开始的第六天,开始有筑基修者阵亡。
此地筑基修者都被称作老祖,而没有当场死亡的老祖,一般都会选择自火暴!
顶尖战力的荣誉感