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正文 第258章 挖角任天堂
者斗恶龙(ドラゴンクエスト)》!一提起这些荣誉,就不得不说一说dq之父堀井雄二。



1954年,堀井雄二诞生于兵库县洲本市,1971年毕业于兵库县洲本市高等学校,1972年考入早稻田大学文学系,1975年成为兼职的电视节目撰稿人,1976年车祸造成内脏破裂被迫休学一年,1978年从早稻田大学毕业。



1981年酷爱漫画的堀井雄二拜著名漫画家小池一夫为师,并开始接触计算机。1982年凭自制的pc-6001游戏《ラブマッチテニス》参加第一届游戏程序设计大赛获奖,并受到艾尼克斯(enix)游戏制作人森田和郎和中村光一的赏识。



1983年加盟艾尼克斯的首款作品《港口镇连续杀人事件》获得好评,堀井开始在游戏界崭露头角。1986年担任游戏制作主创fc第一部正统rpg《勇者斗恶龙》,震惊游戏界。



1987年担任游戏制作主创的《勇者斗恶龙2》发售后业界轰动,秋叶原到处都是已售罄或暂无货的标识。1988年担任游戏制作主创的《勇者斗恶龙3》销量达到前无古人的380万。



白子睿在见到崛井雄二的时候,脑海里想起了他的资料和前世所取得的成就。崛井雄二询问道:“白君,猎头公司已经给我介绍过你的来意,我只是不明白你做游戏的为何要高薪聘请我一个画漫画的去做游戏?”



酷爱漫画的堀井雄二在今年拜著名漫画家小池一夫为师,此时的堀井是以漫画家为人生目标,刚刚接触到计算机,就对于用电脑写小说故事很感兴趣,之后就开始着手自己用电脑做程序了。



堀井雄二做游戏的开端是一个占卜程序,这个程序把堀井的朋友前一天做了什么做一个大概的调查然后显示出来,当朋友来玩的时候就给他们看的一个无聊小程序。但是不懂电脑的朋友看了显示着“昨天去看了电影”这条信息的程序觉得非常惊讶。m.xxbiqugge.com



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