欢不溢于面。因为你明白这些都是剧情设置,你也意识到你是一个玩家。虽然在游戏世界里面,你是和其它npc一样的角色,但是你的那个游戏角色,却是有着清晰“本我”意识。而那个本我意识就是:你自己是一个完全超越了游戏之外的活生生的“人”,不是有着预设程序的数据代码。
而这样的你才不会执着于剧情的结果,只关注自己在剧情中的表现和感受。
修行的后期就是要能修到这种打游戏的状态:视世界为单机游戏,视他人为npc,我的世界唯我一人耳,故才能在单机的世界里“明心见性和如如不动”。
比起结果,修行者更加重视修行的过程。毕竟结果无非就是死或者长生,于游戏而言退出游戏、通关游戏或者开始下一周目。但是如何达到结果却是诸般万象,才值得修行者去体悟自省。修行是对“唯结果论”的实践性的反抗。是更贴近人类本来意义的生存方式。
但是汐若、夏以沫和夏星河三人对于叶枫的这种不做评价的态度有些不解,于是夏以沫问道:“叶老师,我们说的到底怎么样?”
叶枫道:“你们三个人的理解都没有错。而我这个做老师的,不能告诉你们哪条道是正确,更不能要求你们走我认为准确的道。毕竟世间三千大道,俱是能通往终极的途径。
“于你们而言,道是属于自己的才是最重要的。别人的道看似再正确,但是终究是别人的道。强行修行终是歧途。对于修行之人而言,不是修什么正确的道,重要,而是没有正确的道才最重要。
“因此我能做的就是,在你们行将就错的时候,出言提醒罢了。
“你们要记住:
道,可悟,不可学。
经,可看,不可念。
师,可拜,不可随。
苦,可受,不可赞。
天,可敬,不可欺。
人,可交,不可求。
运,可修,不可抢。
势,可借,不可夺。
大道至简,而,道法自然。”