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正文 330.官方犯病
别说通关,第一个BOSS都能难死个人。



主要是伤害控制方面,柳子衿伤害肯定是够了,就是太容易打出锁血,BOSS一狂暴直接全屏技能瞬秒。



哪怕释放无敌技能躲过一轮,第二轮不等你技能冷却又来了。



柳子衿被虐的已经快要神志不清了。



偏偏这个副本有毒,官方奖励给的也让人心动,柳子衿舍不得放弃。



李问君就没那么多烦恼了,依旧是死磕未央,等柳子衿她们研究出攻略她在刷排名。



大马猴又死了几次,失落的退出副本。



“不行,我还是得先提升一下伤害,全身增幅十四伤害不够。”



“我说小狂,你能不能把你那块技攻辟邪玉给我用用。”



小狂:“我滴亲哥,要我命不是,我辟邪玉卸了伤害就不够了啊。”



“先借我用用,研究出攻略来在还给你。”



聊了两句没声了,估计是私下py去了。



“真的打不过啊。”



火大,排名奖励还想要。



柳子衿现在有点怀疑,官方压根就没准备发排名奖励。



二十个自选荒古礼盒,这仅仅是第三名的奖励。



第一第二除了二十个自选荒古礼盒外,还有不少别的好东西。



又过几天。



网络上出现了不同的声音,许多人认为官方弄这个冒险难度,而且还限制时间,压根就没有想让玩家通关的意思。



这个声音一出现,顿时引起了许多人的关注。



讨论的声音越来越多。



甚至还有人发帖,普通难度和冒险难度的对比。



普通难度怪物和冒险难度机制一样。



都是释放完大招,会陷入负面状态。



不同的是,都是虚弱效果,而锁血是30%血量。



名望值要求也不高,白板史诗就能达成最低名望。



这年头谁身上没几件红字啊,或许凑不成套装,散件也刷出来了。



这个门槛基本等于没有。



让人意外的是,官方对此一点回应都没有。



柳子衿有些搞不懂这波是什么意思。



这几天研究下来,冒险难度确实短时间研究不明白,不能说过不去把,机制混乱,锁血等东西如果不削弱,过不过图完全看运气。



没错。



真就看运气,BOSS恰好随机到适合你伤害的负面效果,一次10%,十次就能弄死一个。



五个BOSS,五十次。



这比中彩票都困难。



很快活动期限就过去了,没有一个人能通关冒险模式。



期间不少质疑柳子衿的声音也减小了,当时质疑理由。



你柳子衿不是游戏玩的明白,以前首通都是你拿的,攻略都是你发的吗?



现在怎么不行了?



现实变成了,柳子衿没过,其他人也没过。



柳子衿倒是不在意这些,就是奇怪大半个月的时间,官方压根没人回应这件事。



活动结束当晚,又一件事爆了出来。



获得日常幸运大礼包的玩家,活动结束后,没有收到系统发放的奖励。



这一下就激发了玩家情绪。



搞一个活动,微视要流量我们给了,该有的奖励居然不发?



冒险模式奖励毕竟只有少部分大佬去竞争,人太少引不起太大风波。



但日常大礼包一天一百个玩家,三十天三千个。


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