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正文 第72章 差别在哪里
2/1000)+】



【第一特性:猛火



等级:d(1/500)



状态:(难用)



介绍:(当状态低于1/4时,可激发潜力,火系技能增加2倍,速度增加2倍)】



【技能:咬住(入门74/100)+



猛撞(精通483/500)+



火之牙(小成645/2000)+



火花(小成786/2000)+



影分身(精通3/500)+



火焰漩涡(精通164/500)+



烈焰冲锋(入门9/100)+】



【点数454】



天呐!



火牙狗的等级点数每天都1,2点的加,这怎么一下子比昨天多了30点!



还有!



特性怎么也出现了!



看这样子比技能的介绍详细了好多……



而是貌似还跟技能一样可以用点数直接加上。



乔桑认真的看着跟昨天截然不同的数据,心跳剧烈起来。



她记得,昨天战胜了小觭龙后,点数直接涨了60。



由原先的220变成了280。



这也让她更加确定这系统是按照对手的实力来增加相应点数的。



不然解释不了为什么初级宠兽小觭龙跟中级宠兽漠尾狐只差了20个点数。



可今天半决赛的时候跟控秤吸偶对战她分别加了25点和91点在影分身和烈焰冲锋身上。



照理说点数剩下164。



按战胜每只中级宠兽获得的80点数来看,这点数应该在404才对。



可现在却是454点数。



这样看来今天战胜的中级宠兽中有一只获得的点数远远超过了80点。



没意外的话应该就是控秤吸偶……



这都不是最重要的。



最重要的是上面所有数据的点数变化规律跟以往都不一样!



按以往来说是火牙狗释放了一个技能后,相应的技能点数会增加一个点。



昨天跟小觭龙的比赛结束后火牙狗倒是照常训练让数据增加了点。



可今天火牙狗连续跟三只中级宠兽对战并获得了胜利。



为了庆祝,晚上她早早回来做饭也就没有让它继续往常的训练。



但这数据显示出来的却不是按照今天在比赛中释放的技能次数来加,而是莫名多了许多。



不对!



火花跟烈焰冲锋以及影分身的数据还是按以往正常的规律来加的。



问题出在了猛撞,火之牙跟火焰旋涡上。



这几个技能差别在哪里……



乔桑努力回想起今天比赛的画面。



三分钟后。



“卧……”



乔桑适时把嘴捂上。



火牙狗已经睡着了,差点把它吵醒。



不过。



干脆真的把它吵醒好了……



现在也不是很迟,还可以下楼验证下她的猜想……



要是真的跟她想的一样,这技能释放训练效率绝对能提升一大截,时间也能相应减少。



这样就能留出更多的时间做别的事情。



乔桑就着灯光看着留着口水熟睡的火牙狗。



终究还是不忍叫醒它。

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