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《属性点慈善家》正文 723 魔法耐寒作物
亡,根本来不及储存,被真菌吃掉的就不知道有多少,剩下这些不知道能用多久,反正没办法指望低温植物的生长速度。



要保粮食,结果救木头竟然成了关键。



没有煤,又要减少木头在取暖用途上的损耗,唯一的办法就是靠魔法设备。



但魔法要组合出取暖炉,复杂度比电炉还高,价格也很贵。不能指望别人不捡柴烧去买贵东西,很多领主也没那个号召力和治理能力。



所以木头问题其实解决不了,只能走一步看一部。



想着改善流放地的环境,不如想想怎么扩大和主世界的贸易规模。



先满足口粮,再进行布料贸易,有了足够的衣服,自然也不需要烧那么多柴。



这一点王国倒是力所能及。



王齐看过主世界的耐寒作物,倒也不是只有这一个收获,新的产粮区也有了思路。



现有的粮食体系都围绕着温室和大鹏进行,优点是到处都能弄,舍得花钱的话,就算到零下十几度也能用魔法灯保障种植。缺点是投入巨大,建设物资也跟不上,境外几年内都很难靠这个满足当地居民的粮食需求。



花生和深根块茎也只能覆盖两百来万人,还有很多人坐等饿死。



主世界的耐寒作物性质特殊,能够在室外避免土地结冰,可以考虑把一些地点改造成露天产粮基地。



这个产粮基地不是哪里都行,必须是山窝窝里。



为确保大气流动足够低,减少热量运输,甚至不能是普通盆地,种植区和外面的落差最少也得一两百米。



南部区没戏,只有东部才有足够庞大的山区地形。



已经合作过的荷美地区可以考虑,但距离南部太远,运费过高。



另外再找些个近点的合作对象。



派外交人员先去谈谈风,王齐在家里安排流程。



类似于中心水库工程,耐寒作物粮食产地,是要把山窝改造成超级温室,按一个山窝每平方公里单季产出200吨粮食算,五百万人的口粮,要几千平方公里的地方。



有点离谱,但其实还好,因为主世界作物本身就能保热,改造工作主要是补热补水,以及耕作机械化。



每平方公里二百万投入,三千平方公里,也就六十亿,和境内存款量差不多。



可以往外借。



(本章完)
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