有无数的法师们前仆后继地想要掌握它,因为它可以带给法师质的变化。
有没有“法术默发”配合的弹射术,完全就是两种法术。
想象一下,当你一脸悠闲地走在街道上,想着晚上要吃些什么,或者去哪个奴隶贩子那儿物色几个新到的奴隶玩乐时,突然只听到一阵风声,接着整个脑袋直接炸开,脑浆溅了一地。
明明可以轻易挡住,但是因为一个不注意倒在了远比自己弱小的人手上,这是多么可悲的死法啊。
在许多强者就这样屈辱地死去之后,人们在出行时往往都会给自己套一个持续性的预言类法术,或者携带一些有警戒作用的魔法物品与炼金道具,但这仍然阻止不了一大群法师对弹射术的热衷。
直到在正式级之后,弹射术才因为大家警惕性的提高与法术的天然限制慢慢绝迹。
高级的弹射术虽然可以释放,只不过很少有物质能够充当这个法术的载体,在释放的一瞬间,那极大的加速度会撕裂几乎所有物质,因此还要消耗很大一部分的法力来抵消加速度的影响,非常不划算。
当然,至少对于目前的西恩来说,弹射术还是一个很有用的法术,他最近的几天就一直在疯狂练习。
因为听说晚上村外的田地边偶尔会有野猪出没,他每天晚上都会来这里晃一晃,练习法术的同时也顺带给自己加个餐。
这段时间的成果很不错,至少西恩的施法比起刚成为职业者的那会儿要强得多了。
咒语的吟唱速度越来越快,能够被咒语吸引的离散以太也越来越多,从直观上来说,就是西恩的施法速度变快、法术威力增大。
造成这种现象的原因是施法者在施法过程中构建的法术模型,会吸引周围游离的以太,在这些以太融入模型内时,就会被施法者本身的异种以太所引导,从而加强法术的威力。
这种加强是有上限的,大约是施法者本人注入的异种以太的量的两倍,如果超出,那么施法者本人就会无法控制这个法术,后果轻则施法失败,重则发生严重事故导致死亡。
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