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转身就跑。
“6666666——”
“66666——”
“太帅了。”
“乱秀。”
“这场稳了。”
“小花生:救不了,等死吧,告辞!”
“什么扁鹊三连。”
“……”
弹幕极其热烈。
“小花生心态有点炸,第一次抓上,被打了半条血,第二次抓上,看到6级剑姬,白白跑了一个来回。”
“现在还没升到5级,节奏崩了。”
娃娃幸灾乐祸。
ROX队伍里面,最难受的一个点,其实并不是Smeb。
1v1打不过,怪不到其他方面。
像小花生这样,原本发育不错,莫名其妙被队友拖下水的位置,才有一肚子怨气发不出来。
而且。
这段时间,厂长不是刷野,就是在刷野的路上,包夹蜘蛛的时候,也是收石甲虫顺路多走了几步,并没有浪费更多的时间。
发育速度拉满。
卡在第二个BUFF刷新前,升到六级。
飞下!
墙幔封住女警和婕拉的后路,先逼闪现。
再用E技能【岩突】封锁落点。
将手上没有位移技能的婕拉推回,炸出一半【撒石阵】伤害。
配合【石穿】,雷霆领主的法令,以及烬和卡尔玛补上来的技能,一套就将婕拉送回泉水!
顺带拿到第一条水龙。
完美开局。
“可惜龙的属性不是土或者火。”
米勒有点遗憾:“不过第一条水龙也不错,毕竟拿的早,对线期还能享受很长一段时间的增益。”
“接下来就是土龙了。”
致幻看着墙壁上的印记变化:“以EDG目前的领先,下一条龙应该很稳。”
“中单蛇女打野岩雀的持续输出能力都很不错,拿到土龙,有Rush大龙的机会。”
“General分推拆塔的速度也能上一个档次。”
“给的其实挺好。”
一条火龙,对伤害的增幅达不到‘提档’效果。
必须拿到两条,才能获得明显的收益。
而且,无双剑姬相对于常规AD型英雄,更加特殊一些。
两条火龙需要先加成到攻击力上,才能按5.5%的比例转化给真实伤害,这部分的增幅仅仅是0.99%,连百分之一都不到。
相对来说。
一水、一土的提升,比一条火龙加上任意属性强很多。
比起两条火龙,实际效果也有没差到哪里去。
毕竟还要考虑这段时间的雪球效应。
比如现在。
一条水龙在身,邢道获得了‘每18秒恢复已损失法力值和生命值的10%’的效果。
生命值方面,对补出吸血鬼权杖的剑姬来说,影响不大。
法力值恢复,就非常关键了。
差不多是半个小圣杯效果的回蓝速度,让邢道不需要再精细地控蓝,技能施放纵然达不到肆无忌惮,也可以称得上随心所欲。
连清兵都可以用一用。
不断推进。
消耗防御塔的耐久值。
又一次将Smeb状态压低,逼迫回家之后,拿到一血塔!