“没问题,我这边一点问题都没有。”邢道满口答应。
“倒不是不能抓……”厂长提出了疑虑:“问题是,我们俩没怎么配合过,默契方面会稍微差一点,不敢太极限。”
“好办,有把握再上,没把握就反蹲。”阿布相当懂。
“反蹲……那没问题了。”厂长看了邢道一眼,带着点促狭:“要是情况不对,我卖了他就跑。”
“行,厂子哥你就在我身后。”邢道完全不当回事。
原本没人帮。
现在或许有人帮。
是从无到有,从0到0.5的质变。
不能挑剔太多。
等待休息时间结束。
登上前台,开始第三场战斗。
Ban/Pick阶段。
C9战队的反应,果然不出EDG所预料。
毕竟在明显的实力差距面前,能够做应对的方法,只有这么一个。
“巨魔一拿出来,感觉Impact心气都没打没了啊。”
致幻在解说席,饶有兴致地调侃:“上路要抗压发育,最好还是波比,W可以挡位移,大招可以在关键时候把对手击飞,功能性强很多。”
“是这样。”米勒赞同。
选择巨魔。
除了反手Counter坦克之外。
应该就只有靠被动‘附近单位死亡会回复2-7%生命值’混线的想法。
在旁观者看来。
Impact不止想着混。
还担心恢复能力差的英雄混不住。
比起第二场,掏出冠军武器时那副桀骜不驯的样子,现在的Impact显然带着一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉。
只不过。
调侃归调侃,嘲笑归嘲笑。
必须要承认的是,鳄鱼面对巨魔之王,不那么好打。
单线压不住。
打团抗伤害的能力也差很多。
Impact只要稳住局面,刷出应有的发育,这一场比赛的结果还真不那么好说。
很快。
第三场对战开始。
蓝色方:EDG
红色方:C9
上单:鳄鱼vs巨魔
打野:雷克塞vs盲僧
中单:蛇女vs发条
AD:烬vs希维尔
辅助:卡尔玛vs布隆
刚一走出泉水,C9战队的行动就有点出乎意料。
希维尔和布隆组合,走向了上半区,本应该走上的巨魔之王,却一点点向下路移动……
“难道要换线?”
娃娃有点意外:“防御塔减伤修改之后,换线打法可是很亏的,等于白送了座一血塔啊。”
上下路换线成为主流打法的版本,前期对抗少了很多。
极其单调、乏味。
因此,设计师作出了调整。
将防御塔‘加固’效果从7分钟减少到5分钟,伤害减免从35%提升到50%。
并且,取消了下路外塔的‘加固’。
C9战队这样,主动把双人组调换到上路,等于开局就让了400金币。
“倒也可以理解。”
“EDG队员线上能力确实比C9要强一些。”
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