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正文 第四十二章 人不能,至少不应该
红飞马AHQ、巴西粉丝INTZ目前都是1-3的积分。



获胜的一方还有理论出线可能。



失败的一方,只能黯然离场。



因此。



在这一战里面,两支队伍都使出了浑身解数。



AHQ亮出上单杰斯,打野蜘蛛,要在上路展开进攻。



INTZ同样使用了不成功便成仁的选择,拿到女警这个一定要拿到优势,带动推塔节奏的ADC。



疯狂越上vs全力压下。



你来我往。



对局激烈无比。



一番鏖战之后,来自LMS赛区的红飞马AHQ终究技高一筹。



尽管下路早早被破掉外塔,还送出一个人头,但凭借杰斯蜘蛛滚起来的巨大雪球进行POKE,AHQ在正面团战和野区资源争夺方面,都掌握了绝对的主动权。



25分钟。



人头比10-3,经济差9k2。



AHQ轻而易举地把INTZ成员压到高地附近,把能拿的东西全部席卷而空。



集合拿下纳什男爵。



正面推进。



打出一波半团灭之后,在28分半轻松地终结了比赛。



“恭喜AHQ取得本场胜利,保住了出线机会。”



“同时,也很遗憾地和INTZ说再见。”



“作为一支来自外卡的队伍,INTZ的表现其实相当精彩,赢过EDG,并和AHQ、H2K都打出了极高水准的对抗。”



“希望明年他们能够卷土重来,拿到更好的成绩。”



泽元在进行解说:“接下来要进行的,是AHQ和H2K之间的战斗,这一场对双方来说,同样很关键。”



2-3的AHQ。



2-1的H2K。



从积分方面看,后者好像占据着绝对优势。



但实际上,并没有那么大的区别。



H2K很难啃下EDG这根硬骨头。



如果在这一战里输给AHQ,就很可能出现3-3同分,需要进行加赛的情况。



带着必须要取胜的心态。



H2K状态拉满。



线上稳扎稳打,节奏严谨无比,一度让AHQ队员产生了绝望的心态。



可是。



节奏严谨,代表很难速战速决。



拖到四十五分钟,AHQ在不拼就是死的情况下孤注一掷,集合Rush纳什男爵,打出一波0换5的奇迹团,直接逆转了局面。



鏖战五十分钟之后。



获胜者竟然是被压着打了近乎一整场的AHQ战队。



“漂亮啊!”



“牛批!”



“WW队立大功!”



EDG休息室一片欢腾。



只要不作死到被H2K双杀,小组第一就一定可以拿到手里。



晚一轮和LCK强队进行碰撞,对还在适应版本,并研究出了杀手锏的EDG来说,意义相当重大。



“我觉得H2K心态有点炸,还要背靠背……”



阿布定下基调:“等会来一场快节奏阵容,看能不能打懵他们!”



“明白!”BP教练Maokai点头答应。



EDG以运营出名。



但擅长运营,不代表不会打架。



运营,最稳妥的获胜方式。



一定要做拳拳到肉的硬碰硬对抗,EDG也无惧绝大多数队伍

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