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正文 [137] 三绿豆的起源,草丛双人组
之数年EDG文化熏陶,阿光内心也给这局的对线模式,确定了一个大致思想。



那就是不能给凰队中野,来捉自己的机会。



这是规避风险。



并非“宁愿什么都不做,也不愿犯错”。



“防守吧……大头1级能偷buff,咱们不要给机会。”



蓝色方五名英雄从泉水奔出。



前往召唤师峡谷河道边的各个关键节点。



“视野可以做深一点。”



“凰队很喜欢1级抱团。”



毒硬币对FPX的研究很深。



再过去的复盘中,时常能看到凰队五人1级抱团潜入敌方野区,出其不意拿下一血。



面对这种情况。



解决方法也很简单。



那就是提前做视野,将饰品眼插在河道中线外,偏向红色方区域。



这样就能够提前预知凰队踪迹。



避免被抓单死亡。



“侠队挺稳哈。”苏小妍注视着屏幕,“他们阵容1级,相比于凰队更加强势。”



“却依然选择了防守站位。”



“侠队打起1级团确实强……毕竟有锤石嘛。”



王多多点点头继续道:“不过凰队也有大发明家呀!”



“红色方这边虽然进攻能力比较弱,但防守绝对一流!”



“在野区如此狭小的地形中,侠队必然讨不到好处。”



“因此双方都一致选择防守,并无坏心思……”



然而。



王多多话音刚落下,大发明家与小法师二人,就离开了自家蓝区,贴着地形墙,朝着蓝色方下野区走去。



【哈哈哈,打脸来的如此突然。】



【我似乎已经猜到海王的小心思了!】



【两个约德尔小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】



…………



在7.10版本,也就是S7季中赛时期。



大发明家得到了拳头的关注,迎来一次小改版。



在推出该英雄时,拳头对他的游戏幻想是“自动防御塔孵化者”。



但事实上,炮台会优先攻击附近的敌方英雄或率先攻击它的英雄。



相当于控制大头炮台的,并非召唤师,而是电脑AI。



在低端局,或者新手局中。



这对于游戏理解较差的选手,非常不公平。



电脑AI成为了大发明家的能力。



召唤师不需要操控,就可以自动选择攻击目标。



而在高端局中,高玩们却能够利用炮台目标选择的机制,进行巧妙分工,规避伤害。



使得大发明家,略显笨拙,胜率较低。



这种情况下,拳头必须要让炮台的控制权,回到召唤师手里。



因此也就有了7.10版本的小改版。



攻击敌人的机制,变得与婕拉召唤出的植物相同。



炮台会优先攻击,大发明家普攻的英雄。



不过更新公告出来的那晚,祁舟并没有与【大发明家吧】的吧友一样,疯狂庆祝。



反而心情有点失落。



因为大发明家的被动,也被改了。



黑默丁格原本的被动是“能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复”。



且自身的基础生命值回复,足足有11。



生命值回复成长,更是有1.75.


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