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在65的装备减cd下,传送门cd变为了42秒。
这就意味着,采用“14秒奇迹”的英雄,最多能够在场上释放2座传送门。
上辅二人,4座传送门。
打团之前,他们将传送门放在同一路。
左手的妖姬,则是驻守周边。
万一打团,他有传送有w位移,可以快速到达战场。
假如有人来拆传送门。妖姬又可以进行劝退。
要知道,1座传送门产生的虚空兽,就能改变兵线走向。
而4座传送门。
清线速度更是不亚于一般的英雄。
凰队主动逼团,而蛇队又无法分人守线。
这使得蛇队的防御塔,一座一座被攻破。
而传送门的拥有者,又不会丧失边线收益。
一多一少。
原本均势的局面,立刻就变成了蛇队大劣势。
这种情况下,即使凰队的出装过于非主流,但凭借着有时“人数优势”,有时“兵线优势”。
他们不断逼团,依然是正收益。
要知道,五个位置,每一个都对团队有着不可或缺的作用。
少一个,团队的战斗力就会减少数成。
这是乘除法,并非加减法。
“让我们恭喜凰队,拿下比赛胜利。”
在解说的激情声下,小蛇被凤凰叼走,扔到了火坑中。
后台的左雾,也是愁容满面。
蛇队中单选择的是沙皇,清线能力极强。
而且,在31分钟时就做出了5神装。
但是金贡见招拆招。
直接做出了号令之旗,而刘青松更是丧心病狂,在推掉蛇队两座高地后,他卖掉了传送门,做出号令之旗。
号令之旗的主动技是晋升。
它能够极大提升一个小兵的能力,同时让它免疫魔法伤害。
在大龙buff的配合下,玩沙皇的那位中单,直接气到吐血,大叫拳头不删这装备,老子直接退役。
…………
凰队展示了近乎无赖的打法。
在s7总决赛结束后。
大家认为运营的版本或许迎来尾声,考验选手个人能力的时代即将到来。
但是在1月18日。
凰队对战蛇队比赛的决胜局。
人们又再次见识到了运营的威力。
就目前而言,凰队的选手们,综合实力比起蛇队还是要逊色几分。
但是,他们凭借着推塔、推线、逼团等手段。
让外界一直认为是“黑马”的蛇队,苦不堪言。
最终莫名其妙输掉了比赛。
虽然说大家都知道这场比赛是运营上的胜利。
但是……
凰队的运营真的很高超吗?
edg战队,在当晚反复观看了几遍凰队与蛇队决胜局的录像。
得出结论:
“和我们差的远了,简直粗劣不堪。”
“如果换edg队员上,32分钟前绝对结束比赛。”
但是,他们也不得不承认。
就是凭借如此粗糙的运营,凰队将蛇队打成了线团麻瓜。
因为,这套运营实在是太无赖了。
只需要线上熬住,等到做出那