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正文 第二章:武当王也




江帆用意念点击“主线任务”。



眼前的界面顿时一变。



【主线任务一:帮助陈玉楼闯瓶山。】



【主线任务二:协助鹧鸪哨找到雮尘珠。】



【主线任务三:解除扎格拉玛族的诅咒。】



“闯瓶山,找到雮尘珠,解除扎克拉玛族的诅咒,三个任务倒是环环相扣,可现在我连自己在哪儿都不知道,到哪里去找鹧鸪哨他们?”



就在这个时候,江帆身前的光罩突然消失。



白雪飘飞,寒风凛凛,江帆不由打了个寒颤。



好在替身本身的功力不低,体内的炁运行周身,生成一股暖流,倒也不至于让他感染风寒。



“哎,我怎么把内景给忘了!”



江帆可是一个术士。



在内景之中,是可以看到过去与未来,能断吉凶祸福的。



只要使用内景,在付出足够代价的情况下,几乎可以做到算无遗策。



找了一个安静的地方,江帆在一颗大树以放松的姿势盘膝而坐,轻轻闭上眼睛,深呼吸三次后,从头顶到脚底都全身放松。



放松完毕之后,江帆开始起阵。



奇门四盘,分别指地盘、天盘、人盘和神盘。



只见在江帆的身下,出现了一个巨大的阵图,中心是一个太极图案。



外围是八神力、八卦、八门、九星、十天干与十二地支。



四个圆盘同一轴心,从大到小依次叠合。



每个盘上都划分为八个等分,则每一等分为四十五度角。



其中最顶上的盘又分为阳面和阴面,可以翻转使用。



奇门遁甲的阵图排列开来,不同的组合排列,可以起到不同的结果。



奇门四盘每个时辰会拨动一次。



这个阵的第一个难点,就是要在四盘归正的时候才能使用。



也就是说三奇六仪、八门、九星、八神,都要落在它们原本的宫位上才可以。



这样的时辰可遇不可求,对于大多数术士而言,这个阵法并不好用,需要讲究天时地利人和。



但《风后奇门》却可以自由调解时间、空间、方位,所以这些都不是问题。



其次就是需要懂得行炁之人,落宫,以自己为祭品。



当阵法构成的刹那,江帆的意识来到了一片虚无的空间。



原本术士进入内景,是不需要奇门局的,但江帆是第一次使用,同时想确保自身安全,所以才特意起了一局尝试。



内景可以看作是一种精神世界,这里上下左右,东西南北不分,稍微习惯一下,江帆稳定了身体。



“鹧鸪哨他们在哪里?”



只是在脑海中想了一下,江帆的眼前便出现一团指甲大小的白色光球。



在内景中,所问的问题牵扯越大,那么包裹答案的光球就会越大,越难以击破。



如果牵扯的问题太大,自身修为不足,甚至会让布阵之人的心神崩溃,陷入癫狂。



窃取天机,必遭天谴,术士进入内景寻找答案,都会付出相应的代价,算是一种等价交换。



毕竟天下没有白吃的午餐。



好在江帆想问的并不是什么难题。



只是询问鹧鸪哨等人的下落,这样的问题付出的代价微乎其微。



用手握住光球,江帆用力一捏,光球应声而碎裂,一道光点没入江帆的眉心,让江帆瞬间知晓了鹧鸪哨等人的位置。



原来鹧鸪哨几人,就在距离江帆不到三里的地方。



这种不会动摇自己的小事,都可以轻易打开,最多损耗一点精力。



只要不说出去

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