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正文 002 题材选择
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精神力应用老师布置的交互式图像冒险游戏,说简单点就是文字avg(文字冒险游戏)。



嗯……说得再清楚些,就是一个故事,一些图片,多项选择,多条线路的纯剧情游戏。



这类游戏在何促曾经生活的地球上,虽然小众,但其实也有不少经典作品,其中不乏立意深远、剧情称神的“艺术品”。



有现成的精品游戏可以进行二创改编,总比他自己瞎琢磨一些四不像要好。



“校园题材怎么样?”



“校园题材……具体做什么内容?”



“《高考恋爱100天》?”



“……”



“我觉得还是蛮贴近我们日常生活的。”何促笑道。



“但是老师肯定不会认可。”



余苏艾对题材本身并没有什么偏见,只是在认真考虑之后,觉得高中生谈恋爱的游戏确实有些敏感,不管怎么制作都可能会引起争议。



“那我再想想其他题材。”



何促想复刻《高考恋爱100天》,倒也不完全是在开玩笑,只不过他也知道,用这样的游戏去交作业,绝对不可能行得通。



……这类游戏,他可以放到课堂之外另作打算。



他继续思考……



时间过去了大概一分钟,他停止转动手里的金属叉子,再次开口:



“做个推理游戏吧。”



“推理?”余苏艾微微一愣。



“准确地说,应该是法庭辩论加推理。”何促补充说明。



他玩过的非恋爱类文字avg很少很少,而能被他玩到的这类游戏,基本都是精品。



只是像《命运石之门》、《弹丸论破》、《428:被封锁的涩谷》、《行尸走肉》这些游戏的体量都不小,绝不是两名高中生一个月之内可以完成的,就算有特殊仪器辅助也不行。



因此,他也只能退而求其次,选择体量稍小一些的精品游戏。



他如今选中的这款游戏,虽然是地球上2001年发售的,但却一直火到了他穿越前的那一年,且始终活跃在各类游戏剪辑视频里,经久不衰,完全可以称得上是经典。



“唔……具体要怎么做?”余苏艾以前完全没听说过这种题材的游戏,甚至都想不到还能把法庭辩论做成游戏的。



不过,这题材听起来确实还蛮新奇、蛮有趣的……至少比市面上那些千篇一律的三流狗血恋爱游戏有趣得多。



何促喝了口饮料,不紧不慢地说道:



“现在我只有一个大概的想法,你……”



“先等等,我开仪器记录一下。”余苏艾打断他的话,从一旁的背包里依次取出三样东西。



她所说的仪器,指的自然是那款用于提升精神力的特殊仪器。



三十年前,精神力领域相关的科研工作者,研发出了一款可以用来提升精神力的特殊仪器——【脑域拓展虚拟训练仪】。



两年之后,在资本商人的推动下,民用版【脑域拓展虚拟训练仪】顺势而生,仅仅用了不到五年时间就风靡了整个世界。



如今,训练仪的最新迭代——【脑域拓展虚拟编辑共鸣仪】,已经被生产厂商们与电子游戏完美融合,取代旧版仪器,成为了集拓展脑域、休闲娱乐于一身的新时代家用仪器。



在新仪器的辅助下,人们可以轻松利用制作游戏、游玩游戏的方式,达到快速、稳定提升精神力的目的。



可以说,正是因为有了这款仪器,教育界才会允许“制作游戏”正式进入课本教材。



何促扫了一眼,瞬间就从记忆中获取了桌上这三样东西各自的用途。



第一个被做成帽子模样的,是【编辑共鸣仪】的核心组件,负责通过精神力连接人的思维意识,然后借此对思维信息进行高效的转化和处理;



第二个vr眼镜模样的,是显示组件

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