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正文 第一百一十九章 星空魔物
不住了。



就算没有了火山矿区的场地优势,这些炎魔依旧是比玩家等级高出不少的魔物。



想要讨伐它们,必须得找到弱点才行,可问题是炎魔的数量太多了,就算知道怎么打合适,也完全没有办法在它们的进攻下存活。



玩家与炎魔交火,一道炙热的火球在他们附近引爆,滔天的热浪驱散了极寒,甚至让玩家们感受到一股惊人的燥热。



“是领域技能,特殊魔物!”



有玩家认出了魔物的面目,同时发动探知技能,得到了具体的信息,与自己的小队商量起来。



“我们需要使用一切其他的手段,才能从它们的眼皮底下,溜到火山矿区内。”



“但问题在于,这些炎魔的攻击频率太高了,攻击就是漫天的大火球,这种情况下,谁也没办法站出来啊……“



队伍中快速的讨论起来,主题围绕着在潜行之类的话题。



其他玩家同样如此,苏离有点理解,这些玩家完全不认为自己能战胜这群炎魔。



魔物的数量太多,简直就像是一片危险的大海。



或许,能够偷偷地溜进火山矿区,就算最大的成功了。



苏离能够听到他们的对话,甚至有玩家提议使用炸弹,直接毁掉传送石碑附近的建筑,腾出战斗区域的同时,用爆炸吓一吓那些炎魔。



这个提议的前提是在他们摧毁掩体后,能不能从炎魔的火球下活下来。



当然,答案是完全不可能,这个玩家的提议也被当作是开玩笑。



炎魔与玩家战斗的同时,向着保护传送石碑的护盾轰击,火球砸在半透明的金色护盾上,发出一声声巨响。



具备群体仇恨的魔物,一旦惹恼就必定惹恼一群,这样下来,玩家们就陷入了手忙脚乱中。



炎魔可以合作,甚至它们本来就处于类似于组队的状态。



但玩家不一样,玩家的心并没有在一起,他们各自组成的小队还算稳定,但与其他的队伍,只能说有很大的隔阂。



这样下来,玩家们与炎魔的差距,就在数量上体现了出来。



精英炎魔会被高序列的玩家轻而易举地遛狗,可数量一多,哪个玩家看着自己一个失误,就可能在炎魔的攻击下殒命,也冷静不下来。



这样的话,他们的打法就会受到影响,变得比平常慌张一些。



苏离也得想个办法回到火山矿区内,他不打算硬闯,虽说可以简单的杀掉很多炎魔,但这里的数量,连他都有些拿不定主意。



如果表现得太过于突出,引起了躲藏在暗中的魔物的不怀好意,突然给他来上一击背刺,那才叫一个难受。



能够隐蔽点的话,优先选择隐蔽一些。



苏离拿好空之钥,想到可以为它安装一套要素序列。



任何可以增强他实力的办法,都不可以放过,如果被炎魔发现了,他还依靠空之钥来帮助他脱离险境呢。



魔法值恢复速度很快,回蓝的道具也非常多,苏离并不担心这个。



如果他的魔法值足够多,可以直接使用“空间之钥”的技能,连续几个瞬移,冲进火山矿区内。



不过现在的瞬移技能,一次就得浪费300魔法值,实在不是能负担起的模样。



空之钥作为装备,可以安装1个要素,又或是一套要素序列。



原本留在背包中的红色要素[群星色彩],正好可以安装在空之钥上。



虽说不知道这有什么效果,但反正是测试技能,不如把红色要素也一起测试了。



[群星色彩]这个要素,最基本的能力类似于[晶石残响],但把水晶柱换成了群星眷属,并主动吸收附近存在的生命值。



这个效果应该不分敌我,运用在空之钥上,可谓是毒上加毒。



只不过,空之钥除了削弱技能外,还有辅助技能可以使用,这样就得把[群星色彩]要素的能力给限制一下。

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