分耐寒的效果。
最终,形成了冻结、爆炸之类的杀伤性道具。
如果想制造出耐寒道具,就不能使用冰属性的素材,又或者尝试着缩小范围?
就像是治疗术一样,只针对单体的耐寒能力。
想到这里,苏离立刻摸到了一丝可能性。
返回炼金工房,投入炼金石,还有极寒矿、白冷石、冰之白花这一类的素材。
最后添加的,是[范围缩小1]要素结晶。
尽可能地把耐寒的效果,从范围型缩小到单体,只保护个体就可以了。
炼金的过程耗费了很多的时间,添加[范围缩小1]要素结晶后,梦寐已久的耐寒道具被制造出来。
苏离拿在手中,观察它的外表。
它有点像是抽象的小太阳,是护符的作用。
【辉火护符:赋予目标抵御严寒的能力,在风雪中视线不受阻碍,降低50被冻结概率(耐久度:25,每小时扣除1点耐久度)】
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