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正文 第六十三章 纷争前夕
控了特殊技能的大佬,游戏中这种事很常见。



整理完领地的事情,摆下炼金坩埚,炼制一些冰精炸弹与翠星石。



世界之力充足。



强化四叶草雕像,提升幸运的效果再次增强了一些。



苏离打开个人属性栏,查看自己的信息。



【玩家个人信息】



姓名:苏离



等级:11(经验:3395/3410)



种族:人类



天赋:暂无



生命值:240/240(190+50)



魔法值:1640/1640(190+950+500)



物理伤害:100



法术伤害:380



力量:10(影响物理伤害)



体质:2(影响生命值)



智慧:38(影响法术伤害、魔法值)



敏捷:8(影响移动速度)



魅力:4(无法提升,初始好感度+40,好感度增长+20)



幸运:d(无法提升,战利品-15)



钱币:52915(基础货币)



水晶:41600(高级货币)



【掌握技能】



战斗技能:天际之枪lv1,流星宣言lv1,余火燃爆lv1,燃烧之剑lv1,一把烧尽lv1,炙热燃烧lv1,灾难之咒lv1



生活技能:烹饪lv5,炼金术lv9,调料加工lv1,采集lv3



【总结评价】



不知道是什么途径,学的技能太多太杂,擅长使用法术技能输出,但其他方面也不弱,只能评价“什么途径都能走,什么技能都能用,什么武器都适合”(水桶)



……



总结评价给出了“水桶”的称号。



这是个游戏术语,意思是没有短板,不存在单个属性很弱的问题。



这个评价忽视了体质只有2点的事实,或许能够代表系统的意思。



体质,没有特殊需求的情况下,是可以不点的。



单从泡泡身上就能看出来,她只需要找一只腐化史莱姆拟态,就能拥有6k~8k的恐怖生命值。



这是什么概念?



他的种族是人类,初始属性2点体质,生命值+50点,1点体质属性,对应了25点生命值。



6000生命值,代表了240点额外体质。



升级获得的自由属性点,全部加体质属性。



想要拥有6000点生命值,人类玩家的等级需要达到240级以上。



泡泡使用天赋技能,就能在游戏初期拥有6000生命值,甚至还能白嫖技能。



这种夸张的数值,说明了一件事。



对于输出,玩家之间差距不大,或许会有输出方面的天赋技能,可以让某个玩家超出同期很多。



而在生命值上,差距从一开始就体现了出来。



他认识的幽魂先生,公会的个人介绍上,写着天赋技能“灵体化”,免疫物理伤害。



幻梦境在这点上有些不太公平。



玩家们从一开始就不站在同一个,开荒体验也大为不同。



苏离打开玩家论坛,查询天赋技能相关的信息。



贴主写道:



“这里是公平的幻梦境,身为玩家,不可能天生残疾。



“即使是同一个种族,每位玩家的天赋技能也各不相同。



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